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[说明] 设计一个评选优秀教师和学生的程序,其类结构如下图所示。当输入一系列教师或学生的记录后,将优秀学生及教师的姓名列出来。 [C++程序] #include<iostrea...
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所有称职的教师都是关心学生的成绩的教师所有关心学生成绩的教师都工作很忙碌工作不忙碌的教师都不是优秀教
有些优秀教师不是工作忙碌的教师
有些工作忙碌的教师不是优秀教师
所有称职的教师工作都很忙碌
所有忙碌的教师都很关心学生成绩
[说明] 设计一个评选优秀教师和学生的程序其类结构如下图所示当输入一系列教师或学生的记录后
学院教师队伍组成是
其他各二级学院的优秀教师
我院自我完善的优秀教师
我市各高校优秀教师
所有称职的教师都是关心学生的成绩的教师所有关心学生成绩的教师都工作很忙碌工作不忙碌的教师都不是优秀教
有些优秀教师不是工作忙碌的教师
有些工作忙碌的教师不是优秀教师
所有称职的教师工作都很忙碌
所有忙碌的教师都很关心学生成绩
【说明】设计一个评选优秀教师和学生的程序其类结构如图6所示当输入一系列教师或学生的记录后将优秀学生及
[说明] 设计一个评选优秀教师和学生的程序其类结构如下图所示当输入一系列教师或学生的记录后
区别一名普通教师和优秀教师的真正标志是______
是否具有高深的知识
是否具有很强的科研能力
是否具有崇高的威信
是否能为学生个性的发展提供充分的机会
所有称职的教师都是关心学生的成绩的教师所有关心学生成绩的教师都工作很忙碌工作不忙碌的教师都不是优秀教
有些优秀教师不是工作忙碌的教师
有些工作忙碌的教师不是优秀教师
所有称职的教师工作都很忙碌
所有忙碌的教师都很关心学生成绩
一名成熟的优秀教师需要经过三个阶段
下列说法中正确的是
本材料是一个优秀教师处理与学生关系的案例
师生关系的建立和改善可以从师生关系的类型和教师的人格型态人手
我国目前中小学存在的师生关系类型有对立型和民主型两种
在教学中,教师要事事都听从学生的建议,这样就能建立良好的师生关系
E:师生在课堂合作状态上,师生之间呈现出积极的双向交流
[说明] 设计一个评选优秀教师和学生的程序其类结构如下图所示当输入一系列教师或学生的记录后
作为教师是使其他素养成为可能的重要特征也是其成为一名优秀教师的第一要素
不能为学生个性的发展提供是区别一名普通教师和优秀教师的真正标志
【说明】 设计一个评选优秀教师和学生的程序其类结构如图6所示当输入一系列教师或学生的记录后将优秀学
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[说明] 设计一个评选优秀教师和学生的程序其类结构如下图所示当输入一系列教师或学生的记录后
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[说明]某绘图系统中有两个画矩形的程序DP1和DP2程序DP1用函数drawalinex1y1x2y2画一条直线程序DP2则用函数drawlinex1x2y1y2画一条直线当实例化矩形时确定使用DP1还是DP2为了适应变化包括不同类型的形状和不同类型的画图程序将抽象部分与实现部分分离使它们可以独立地变化若将抽象部分对应形状实现部分对应画图与一般的接口抽象方法和具体实现不同则将这种应用称为Bridge桥接模式图8-9显示了该系统与矩形绘制相关的各个类之间的关系系统始终只处理3个对象Shape对象Drawing对象以及DP1或DP2对象以下是C++语言的实现过程能够正确编译通过[C++程序]classDP1public:staticvoiddrawalinedoublex1doubley1doublex2doubley2//省略具体实现;classDP2public:staticvoiddrawlinedoublex1doublex2doubley1doubley2//省略具体实现;ClassDrawingPublic:virtualvoiddrawLinedoublex1doubley1doublex2doubley2=0;;classV1Drawing:publicDrawingpublic:voiddrawLinedoublex1doubley1doublex2doubley2DP1::draw_a_linex1y1X2y2;;classV2Drawing:publicDrawingpublic:voiddrawLinedoublex1doubley1doublex2doubley21;;classShapePrivate:2_dp;Public:ShapeDrawing*dp;3voiddraw=0;voiddrawLinedoublex1doubley1doublex2doubley2;;Shape::ShapeDrawing*dp_dp=dp;voidShape::drawLinedoublex1doubley1doublex2doubley2//画一条直线4;classRectangle:public5private:double_x1_y1_x2_y2;public:RectangleDrawing*dpdoublex1doubley1doublex2doubley2;voiddraw;;Rectangle::RectangleDrawing*dpdoublex1doubley1doublex2doubley2:6_x1=x1;_y1=y1;_x2=x2;_y2=y2;voidRectangle::draw//省略具体实现
[说明2]有两个进程编号分别为0和1需要访问同一个共享资源为了解决竞争条件racecondition的问题需要实现一种互斥机制使得在任何时刻只能有一个进程访问该共享资源以下[C程序代码2]给出了一种实现方法[C程序代码2]intflag[2];/*flaq数组初始化为FALSE*/Enter_Critical_Sectionintmy_task_idintother_task_idwhileflag[other_task_id]==TRUE;/*空循环语句*/flag[my_task_id]=TRUE;Exit_Critical_Sectionintmy_task_idintother_task_idflag[my_taskid]=FALSE;当一个进程要访问临界资源时就可以调用[C程序代码2]给出的这两个函数[C程序代码3]给出了进程0的一个例子[C程序代码3]Enter_Critical_Section01;使用这个资源Exit_Critical_Section01;做其他的事情如果将Enterl_Critical_Section函数中的两条语句互换一下位置则可能会出现什么情况请用100字以内的文字简要说明
从广义的角度看数据库系统应该由252组成253存放在数据字典中数据库管理系统对应用程序的操作都要通过数据字典来进行
若要修改某文件为只读文件可以设置文件的262
[说明2]有两个进程编号分别为0和1需要访问同一个共享资源为了解决竞争条件racecondition的问题需要实现一种互斥机制使得在任何时刻只能有一个进程访问该共享资源以下[C程序代码2]给出了一种实现方法[C程序代码2]intflag[2];/*flaq数组初始化为FALSE*/Enter_Critical_Sectionintmy_task_idintother_task_idwhileflag[other_task_id]==TRUE;/*空循环语句*/flag[my_task_id]=TRUE;Exit_Critical_Sectionintmy_task_idintother_task_idflag[my_taskid]=FALSE;当一个进程要访问临界资源时就可以调用[C程序代码2]给出的这两个函数[C程序代码3]给出了进程0的一个例子[C程序代码3]Enter_Critical_Section01;使用这个资源Exit_Critical_Section01;做其他的事情[C程序代码2]所示的方法______实现共享资源的互斥访问A.能够B.不能
[说明]某绘图系统存在PointLine和Square3种图元它们具有Shape接口图元的类图关系如图8-6所示现要将Circle图元加入此绘图系统以实现功能扩充已知某第三方库已经提供了XCircle类且完全满足系统新增的Circle图元所需的功能但XCircle不是由Shape派生而来的它提供的接口不被系统直接使用[Java代码1]既使用了XCircle又遵循了Shape规定的接口既避免了从头开发一个新的Circle类又可以不修改绘图系统中已经定义的接口[Java代码2]根据用户指定的参数生成特定的图元实例并对其进行显示操作该绘图系统定义的接口与XCircle提供的显示接口及其功能如表8-3所示[Java代码1]classCircle1private2pxc;publicCirclepxc=new3;publicvoiddisplaypxc.4;[Java代码2]publicclassFactorypublic5getShapeInstanceinttype//生成特定类实例Switchtypecase0:returnnewPoint;case1:returnnewRectangle;case2:returnnewLine;case3:returnnewCircle;default:returnnull;;publicclassApppublicstaticvoidmainStringargv[]ifargv.length!=1System.out.printlnerrorparameters!;return;inttype=newIntegerargv[0].intValue;Factoryfactory=newFactory;Shaps;s=factory.6ifs==nullSystem.out.printlnErrorgetinstance!;Return;s.display;return;
[说明]已知包含头结点不存储元素的单链表元素已经按照非递减方式排序函数compressNODE*head的功能是去掉其中重复的元素使得链表中的元素互不相同在处理过程中当元素重复出现时保留元素第1次出现时所在的结点图8-4ab是经函数compress处理前后的链表结构示例图链表的结点类型定义如下typedefstructNodeintdata;structNode*next;NODE;[C语言函数]voidcompressNODE*headNODE*ptr*q*s*t;ptr=head->next;/*取得第一个元素结点的指针*/whileptr&&1q=ptr->next;whileq&&2/*处理重复元素*/q=q->next;s=3;ptr->next=q;/*保留重复序列的第一个结点将其余结点从链表中删除*/whiles&&4/*逐个释放被删除结点的空间*/t=s->next;frees;s=t;5=ptr->next;/*endofwhile*//*endofcompress*/
程序计数器或指令地址寄存器是CPU272部件的一部分
[说明]喜迎2012年伦敦夏季奥运会!以下[C程序代码]能将一个给定汉字例如奥运会的会字的点阵逆时针旋转90度并输出旋转前后的点阵数据及字形图8-8是汉字会字的16×16点阵字形用数字0表示空白位置用数字1表示非空白位置会字的第1行即可表示成如下的01序列0000000100000000若将它看做一个字的16个位则会字的第1行可以用16进制数的0100来表示同理会字的第2行可以用16进制数的0240表示第3行可以用16进制数的0420表示以此类推用16个双字节整型数即可存放一个汉字点阵字形会字的点阵数据及字形如图8-8的左半部分所示将一个汉字逆时针旋转90度就是把该汉字点阵的最右列作为旋转后新点阵的第1行次最右列作为旋转后新点阵的第2行以形成一个旋转后的点阵字形图8-8的右半部分就是将会字逆时针旋转90度后的点阵数据和字形提示读者可将书本顺时针旋转90度以查看旋转90度后的点阵字形在[C程序代码]中数组old中存放着会字的16个双字节整型点阵数据函数turnleft能将该点阵数据逆时针旋转90度旋转后的点阵数据存放在数组new中函数display能将旋转前后的点阵数据加以编辑用点字符.表示值为0的位用字符x表示值为1的位从而将旋转前后的点阵按行输出其16进制的数据及字形如图8-8所示[C程序代码]#include<stdio.h>#defineEMPTY’.’#defineNONEMPTY’x’#defineLEFT0#defineRIGHT1mainstaticunsignedold[16]=0x01000x02400x04200x08100x10040x23c20x40010x8ff80x01000x02000x04000x08000x10000x20040x7ffe0x0001;unsignednew[16];turnleftoldnew;displayoldnew;turnleftoldnewunsignedold[]new[];introwk;forrow=0;row<16;row++for1;k<16;k++new[row]|=old[k]>>2&1<<3;displayoldnewunsicned*old*new;charout[2][17]letter[2];introwcol;letter[0]=EMPTY;letter[1]=NONEMPTY;out[LEFT][16]=out[RIGHT][16]=4;forrow=0;row<16;row++old++new++forcol=0;coi<16;++colout[LEFT][col]=letter[5&1];out[RIGHT][col]=letter[6&1];printf/n%4x%s*old&out[LEFT][0]printf%4x%s*new&out[RIGHT][0];
某程序的目标代码为16384个字节将其写到以字节编址的内存中以40000H为首地址开始依次存放则存放该目标程序的末地址为270
[说明]下面的流程图说明的是图的深度遍历它的基本思想是以图中某一结点作为当前结点然后进行以下过程1处理或输出当前结点并记录当前结点的查访标志2若当前结点有后件结点则取第一个后件结点若该后件结点未被查访过则以该后件结点为当前结点用深度遍历法进行查访注定义深度遍历函数为dfsheadkmark;其中head指向图中的第一个结点mark[]为标记数组k用来动态存储图中的结点号下面给出单链表中结点结构和顺序存储空间中结点的结构structnode/*单链表中结点结构*/intnum;/*图中结点编号*/intval;/*求值函数*/structnode*next;/*指针域*/;structgpnode/*顺序存储空间中结点结构*/chardata;/*结点值*/5*link;/*指针域*/;[问题]将流程图及程序中的1~5处补充完整
如果要建立一个20台微机组成的局域网245的费用最少采用HUB和双绞线进行连接使用的网络拓扑结构是246HUB与微机工作站之间的最长距离为247米
在关系Student学号姓名系名课程号成绩中查询至少选修了四门课程的学生学号姓名及平均成绩的SElECT语句应该是SELECT学号姓名AVC254AS平均成绩FROMStudentCROUPBY学号HAVING255
当进程访问的页面不在主存且主存中没有可用的空闲块时虚拟分页存储管理系统正确的处理顺序为258
TCP/IP协议簇分为四层282网际层网络接口层和传输层其中ARP协议属于283为了在源主机和目的主机之间传送数据IP协议需要确定源主机和目的主机是否在同一个网络中如果不在同一网络时则必须通过284进行通信
在操作系统中利用SPOOLINC技术可以实现的功能是260
ADSL对应的中文是280它有两种Intenet接入方式即281
PC机中数字化后的声音有两类表示方式一类是合成声音一类是波形声音下列后缀中属于合成声音文件后缀的是266
磁盘存取时间包括定位扇区的时间寻道的时间以及读写数据的时间若磁盘的转速提高两倍则278
回收站使用的是264中的空间
[说明1]函数BTREE*SortTreeSearchBTREE*treeintkey采用非递归方法在二叉排序树二叉查找树中查找键值为key的结点若找到则返回键值所在结点的指针否则返回NULLtypedefstructnodeintdata;/*结点的键值*/structnode*left;structnode*right;[C程序代码1]以上[C程序代码1]中共有3处错误请在表8-5中指出这些错误所在代码的行号并在不增加和删除代码行的情况下进行修改写出修改正确后的完整代码行
[说明]下面的流程图说明的是图的深度遍历它的基本思想是以图中某一结点作为当前结点然后进行以下过程1处理或输出当前结点并记录当前结点的查访标志2若当前结点有后件结点则取第一个后件结点若该后件结点未被查访过则以该后件结点为当前结点用深度遍历法进行查访注定义深度遍历函数为dfsheadkmark;其中head指向图中的第一个结点mark[]为标记数组k用来动态存储图中的结点号下面给出单链表中结点结构和顺序存储空间中结点的结构structnode/*单链表中结点结构*/intnum;/*图中结点编号*/intval;/*求值函数*/structnode*next;/*指针域*/;structgpnode/*顺序存储空间中结点结构*/chardata;/*结点值*/5*link;/*指针域*/;[问题]将流程图及程序中的1~5处补充完整
在CPU执行一段程序的过程中Cache的存取次数为1900次由主存完成的存取次数为100次若Cache的存取厨期为5ns主存的存取周期为25ns则Cache的命中率为276CPU的平均访问时间为277ns
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