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在三维软件中,材质和贴图是同一个概念 材质包含了明暗模式和贴图两个内容 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图 纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
高于原始的二维图像 低于原始的二维图像 等于原始的二维图像 低于和等于原始的二维图像
高于原始的二维图像 低于原始的二维图像 等于原始的二维图像 低于和等于原始的二维图像
二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用 二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用 二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用 二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
三维模型+时间+成本 三维模型+施工+成本 三维模型+时间+工程量 三维模型+安全+成本
在AutoCAD等软件中绘制平面图 在三维软件中构建三维模型 三维软件中构建三维模型 渲染效果图并作后期处理
在三维空间指定三点 X轴或Y轴或Z轴 XY或XZ或YZ平面 当前图形中的任一图形对象
采集数据的存储 二维图像的采集 二维图像的形成 三维图像重建 重建三维图像的显示
实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像 静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像 动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像
三维虚拟模拟技术 三维施工预模拟过程 三维安全检查技术 三维可视化动态监测技术
实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像 静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像 动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像