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简述非线性编辑机的软件结构。
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非线性编辑《非线性编辑》真题及答案
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下列不属于非线性编辑软件的是
SonyVegas
Photoshop
Premi ere
Edi us
随着多媒体技术的发展影视制作从
单媒体线性编辑走向多媒体非线性编辑
多媒体线性编辑走向单媒体线性编辑
单媒体非线性编辑走向多媒体线性编辑
非线性编辑走向线性编辑
简述非线性编辑机的硬件结构
非编系统主要包括计算机非线性编辑卡以及
非线性编辑软件
数字特技台
编辑机
录放机
简述非线性编辑的基本过程
一般广播级非线性编辑软件认可的压缩比为
对于能编辑数字视频的软件就称为
顺序编辑软件
非顺序编辑软件
线性编辑软件
非线性编辑软件
非线性编辑系统的软件平台是以为基础的按照硬件平台的分类方法非线性编辑软件也可分为三类和
简述在Premiere中非线性编辑的流程任何非线性编辑的工作流程粗分可以简单地看成输入编辑输出这样三
简述线性结构与非线性结构的不同点
简述非线性编辑制作基本流程阶段及各阶段的主要工作
非线性编辑系统的硬件结构有哪些部分组成
简述非线性视频编辑系统处理视频的过程
非线性编辑系统除了包含二维动画软件三维动画软件图像处理软件和音频处理软件外还必须有
非线性编辑软件
数字特技台
线性编辑软件
录放机
Flash是一款制作软件
图像
矢量图形
矢量动画
非线性编辑
简述非线性编辑的特征
线性编辑和非线性编辑的区别非线性编辑有哪些特点
非线性编辑的工作流程有以下4个步骤①光盘②刻录机③模拟视音频信号④存储介质+非线性编辑主机它们正确的
①②③④
②①③④
③④②①
①③④②
目前在市场上有众多的非线性编辑软件常用的非线性编辑软件有
Premiere
Avidmediacomposer
AfterEffects
VegasVideo4.0
简述非线性编辑的类型
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当视频信号幅度超过允许值时会出现什么一系列的问题
转场的方法多种多样但通常可以分为两类一种是另一种是
特写转场
HLS色彩平衡的主要功能以HLS方式调整视频素材的色彩表现结合录制的彩条及可以利用该滤镜精确调整素材的相位及幅度对不同素材进行
TGA文件序列
JPEG格式
GIF格式
当使用IRE为计量单位时日本等国家正常的NTSC视频信号电平范围为而美国等为在PremierePro中用户可以选择复选框将电平范围设置为
遮挡镜头转场
PremiereProPAL制波形监视器窗口中的消隐电平即黑电平为按照国家规定正常的全电视信号白电平应小于这种方式与习惯上的以消隐电平为参考零电平的计量方式不太一致但比较直观易于描述
动势转场
如何防止打错组合键和插入键
缩减亮度分量ReduceLuminance表示使用缩减图像信号中的亮度信号幅度使之变暗的方式来控制全电视信号的幅度该方式将会使画面中而不影响其色彩饱和度但如果这一部分图像的饱和度原来就很高单纯的缩减亮度信号将会使该部分颜色抖动并影响
抠除不安全区域会使画面中超出安全范围的画面部分变为而抠除安全区域则会将画面中没有超出安全范围的画面部分抠掉只留下的部分
其他视频文件格式
会声会影等软件在采集完后都会自动保存这里以会声会影为例把采集下来的视频直接拖到下面的场景编辑框里在下方的编辑区域一共有三种视图显示方式
大体上主观镜头是或是多种特殊的要素混合
MOVQuickTime文件格式
利用该滤镜可以方便地校正视频色度信号的相位失真与幅度失真可以调整视频信号的黑电平也可以调出若遇到前期拍摄时白平衡出现偏差的素材使用RGB色彩平衡结合进行调整会更方便
在节目制作过程中还应注意以下哪几个问题
PremierePro在视频滤镜VideoEffects下的Video组中提供了一个名为广播色彩BroadcastColors的滤镜其主要功能是将一段素材的全电视信号幅度限制在广播级信号要求的安全范围之内该滤镜共有以下供用户调节
在非线性编辑系统中矢量示波器的主要用途是用来检测由这是能正确地将各个场景编辑在一起的重要方法这就要求在每台摄像机拍摄的素材前要先录制5秒钟的75%标准彩条信号这样就可用矢量示波器检测它所记录的视频质量是否正常
VideoLimiter分支则集成了在这里将色度与亮度信号的幅度限制独立开来进行控制控制模式中增加了避免由于只缩减色度信号带来的画面色彩饱和度降低与只缩减亮度信号而又造成的现象最大程度地
在一连贯的动作中剪去衔接部份产生跳动现象这种剪接叫
无技巧转场的方法主要有以下几种
在采集进行了10分钟左右就会自动停止这是为什么呢
正常的视频图像在示波器中形成的矢量幅度一般不应超出以上色点形成的多边形区域
PCX文件
有RGBMgCy和Yl的6个田字形小方框分别表示彩色电视信号中的3种原色红色Red绿色Green蓝色Blue及对应的3种补色和
若某种颜色在矢量示波器上形成的斑点离中心越近说明它的色度信号越弱即饱和度就离中心越远则说明颜色越
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