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振动是物体(或物体的一部分)沿直线或曲线并经过平衡位置所做的往复的周期性运动 按照振动系统中是否存在阻尼作用,振动分无阻尼振动和阻尼振动 振动不仅能激发噪声,而且还会直接作用于设备、建筑物和人体,产生很多不良后果 振动对人体的影响,与振动的频率、振幅或加速度、作用时间有关,而与人体的体位和姿势无关
噪声不是由物体振动产生的 一切正在发生的物体都在振动 只要物体振动,我们就能听到声音 声音的传播速度在固体中一定比在液体中快
分割原理 增加不对称性原理 局部质量原理 抽取原理
甲物体和乙物体振动的频率相同 甲物体和乙物体振幅相同 甲物体产生的声音音调比乙的高 甲物体和乙物体发出声音的音色不同
一个物体带正电,另一个物体带等量的负电; 一个物体带负电,另一个物体不带电; 两个物体都不带电; 两个物体带等量的正电.
场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关 此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果 播放时间滑块,模型就会自动产生变形 Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
噪声不是由物体的振动产生的 一切正在发声的物体都在振动 只要物体振动,我们就能听到声音 声音在真空中传播速度最快
在回复力作用下的运动一定是简谐运动 简谐振动物体,速度增大时,加速度一定减小 回复力一定是振动物体所受的合外力 振动物体两次通过平衡位置的时间间隔为一个周期
一个物体增加的速度等于另一个物体减少的速度 一物体受的冲量与另一物体所受的冲量相等 两个物体的动量变化总是大小相等、方向相反 系统总动量的变化为零
互相垂直;一个 互相成120°角;两个 互相垂直;两个 互相成120°角;一个
一个物体增加的速度等于另一个物体减少的速度 一个物体受的冲量与另一物体所受的冲量相同 两个物体的动量变化总是大小相等、方向相反 系统总动量的变化为零
有效作用的连续性原理 周期性作用原理 机械振动原理 空间维数变化原理
一个物体对另一个物体的作用 物体本身对物件的作用 物体自身产生的 总是向下的