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在面向对象的程序设计中,下面对对象概念描述不正确的是( )。

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在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的关系  在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小  上述3种说法都不对  
在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的关系  在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小  上述三种说法都不对  
面向对象程序由三种基本结构组成,分别是顺序结构、选择结构和循环结构  程序语句比面向过程语言简单  面向对象程序设计可以设计为自行修改错误  面向对象程序很容易概念化  
面向对象的程序设计以对象及数据结构为中心  面向对象的程序设计用对象表现事件,用来表示对象的抽象  面向对象的程序设计用方法表现处理事物的过程  面向对象的程序设计工作的中心是程序代码的编写  
在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系  在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小  上述3种说法都不对  
应该支持被封装的对象  应该支持类写实例的概念  应该支持通过指针进行引用  应该支持继承和多态  
应该支持被封装的对象  应该支持类与实例的概念  应该支持通过指针进行引用  应该支持继承和多态  
在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系  在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小.  上述三种说法都不对  
以减少设计过程中创建的类的个数  以保证程序的运行速度的达到最优值  以复用成功的设计和体系结构  以运行在非面对对象设计语言中使用面向对象的概念  
任何对象都必须有继承性  对象是属性和方法的封装体  对象间的通讯靠消息传递  操作是对象的动态属性  
在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系  在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的  在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小  上述三种说法都不对  

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