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不属于布尔运算的命令有()

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相加  相减  相交  扩展  
布尔运算  超级布尔运算  超级切割器  放样变形  
差集  打断  并集  交集  
布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算  如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功  Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作  增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果  
准确  稳定  准确和稳定  都不正确  
一次使用多个对象进行布尔运算  每个对象可以分别使用不同的布尔运算  可以将布尔结果自动细分为四边面  经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理  
几何运算  代数运算  逻辑运算  微积分运算  
弯曲  布尔运算  拉伸  放样  
奇偶卷积法  三分之一法则  布尔运算法则  正切运算法则  
布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加  布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减  布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减  运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减  
并集  交集  差集  透叠  
差集  打断  并集  交集  
NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关  NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的  两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下  NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确  

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