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内核小巧,传统操作系统内核中的许多部分都被移出内核 接口一致,所有进程请求使用统一接口,进程不区分内核模式和用户模式服务 各个功能模块之间松散耦合,只完成服务功能,系统管理功能交给一个或多个特权服务程序 微内核功能扩充方便,而且各个功能之间的切换而引起的开销比较小
经典ARM处理器包括Cortex-M、Cortex-R和Cortex-A三大类 Cortex-A系列为应用Cortex处理器,主要面向高端应用设计 Cortex-M系列为面向控制领域的实时嵌入式处理器 ARM11性能优于Cortex-A5,但低于Cortex-A15
内核是Windows NT真正的中心 内核在调用时抢占内存,不调用时不占用内存 内核的执行是不可被抢占的 内核在执行任务时当有中断和异常发生时,将控制转移到相应的中断和异常
uC/OS-II是抢占式实时操作系统内核 由于存在内核任务,用户编写的应用程序最多可以有60个任务 uC/OS-II不支持时间片轮转调度法 uC/OS-II允许每个任务有不同的栈空间
初期以理性和人道主义为内核; 产生之初矛头直指zōng jiāo 神学和封建等级制度; 经过马克思的提炼,形成较为完善的近代人本主义思潮; 在现代转向批判传统理性
引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预 引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预 引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预 引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预
内核是Windows NT真正的中心 内核在调用时抢占内存,不调用时不占用内存 内核的执行是不可被抢占的 内核在执行任务时当有中断和异常发生时,将控制转移到相应的中断和异常
VxWorks是典型的微内核结构嵌入式操作系统 iOS追根溯源是一个类UNIX操作系统,它属于宏内核架构 AndroidOS是典型的宏内核操作系统 一般认为微内核系统的实时性较好,故Symbian归类为强实时嵌入式操作系统
Linux下,显卡不需要驱动 Linux下,声卡不需要驱动 Linux下,硬件支持可以放在内核中 Linux下,硬件支持不可以放在内核中
进程结构的所有成分都在用户空间内 用户程序能够直接访问进程涉及的数据 线程是内核级的实体 线程结构驻留在用户空间中
操作系统的外壳 用户与Linux内核之间的接口程序 一个命令语言解释器 一种和C类似的程序语言
操作系统的外壳 用户与Linux内核之间的接口程序 一个命令语言解释器 一种和C类似的程序语言
遵循主版本号.次版本号.修正次数的约定 1.2.2.0表示稳定的发行版 2.2.6表示对内核2.2的第6次修正 1.3表示开发版本