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IDEF1X用椭圆形来表示独立实体集 用圆角矩形框来表示从属实体集 每一个实体集分配一个唯一的名字和一个编码 名字和编码之间用斜杠(/)分开,放在矩形框的上方
河流断面宽深比≥20时,可视为矩形河流 小河可以简化为矩形平直河流 所有中型河流均可简化为平直河流 大河预测河段的断面变化较大时,可以分段考虑
对角线相等的四边形是矩形 矩形的对角线相等且互相平分 对角线互相平分的四边形是矩形 矩形的对角线互相垂直且平分
气环不仅起气密,同时还起散热作用 搭口间隙是指自由状态下的开口间隙 气环会在工作中产生有害的泵油作用 矩形截面的气环使用最普遍
矩形形态是典型的反转突破形态 矩形形态表明股价横向延伸运动 矩形形态又被称为箱形 矩形形态是典型的持续整理形态
矩形整理的时间越长,则形态的意义越不可靠 矩形是股价由在二条水平的上下界线区间波动而成的盘局形态 矩形形态简称箱体 矩形为冲突均衡整理形态,是多空双方实力相当的斗争结果
高度不宜低于80m 外筒高宽比宜为2~8 内筒高宽比可为12~15 矩形平面的长宽比不宜大于2
实体集的名称和编号写在矩形框(或圆角矩形框)外的下面 非主属性也可以写在矩形框(或圆角矩形框)内水平线的下面 主码属性写在矩形框(或圆角矩形框)内水平线的上面并用“PK”标注 外码属性写在矩形框(或圆角矩形框)内水平线的下面并用“FK”标注
直方图矩形的高度,表示各组频数的多少 直方图的各矩形通常是连续排列的 直方图的各矩形的宽度表示各组的组距 直方图各矩形的高度表示每一组的频数
对角线相等的四边形是矩形 对角线互相平分的四边形是矩形 矩形的对角线相等且互相平分 矩形的对角线互相垂直且平分
可以对位图对象添加笔触 矩形对象的笔触颜色可以随意更改 “铅笔”工具是使用了“笔触颜色”框中的颜色来绘制的 可以将刷子笔触放在路径内部、外部或使其居中于路径
表示连续变量的频数分布 横轴表示被观察对象,纵轴表示频数或频率 以矩形的面积表示各组段的频数 横轴尺度可以不相等 以上都不对
特殊事件用方形符号表示 底事件用圆形符号表示 特殊事件用菱形符号表示 结果事件用矩形符号表示
用形工具绘制好矩形后,再用椭圆工具进行剪裁 用矩形工具绘制好矩形后,将其进行修剪 用矩形工具绘制好矩形后,双击矩形拖动控制节点调整 用矩形工具绘制好矩形后,在工具属性栏中设置矩形的边角圆滑度即可
所有中型河流均可简化为平直河流 河流断面宽深比≥20时,可视为矩形河流 小河可以简化为矩形平直河流 大河预测河段的断面变化较大时,可以分段考虑
填充色为最上层矩形的颜色 填充色为最底层矩形的颜色 三个矩形交叠的地方被挖空 生成的复合路径。可以使用取消群组(Ungroup)命令分离开三条子路径,但填充色和复合路径相同
使用矩形作为剪裁边界,绘制的矩形始终与图形的边平行 剪裁边界只能有一个 删除和关闭剪裁边界都会显示整个图像 如果关闭剪裁后又重新剪裁图像,剪裁将自动关闭
IDEFIX用椭圆形来表示独立实体集 用圆角矩形框来表示从属实体集 每一个实体集分配一个唯一的名字和一个编码 名字和编码之间用斜杠(/)分开,放在矩形框的上方
对角线相等的四边形是矩形 矩形的对角线相等且互相平分 对角线互相平分的四边形是矩形 矩形的对角线互相垂直且平分
垂直投影面积计算 外接规则矩形面积计算 展开面积计算 按设计图示尺寸以外形体积计算 设计图示尺寸以铺挂面积计算