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在时间片轮转法中,系统将CPU时间划分成一个个时间段 就绪队列中的各进程轮流在CPU上运行,每次运行一个时间片 当时间片结束时,运行进程自动让出CPU,该进程进人等待队列 如果时间片长度很小,则调度程序剥夺CPU的次数频繁,加重系统开销
作业,从就绪队列中按一定的调度策略选择一个进程占用 CPU 进程,从后备作业队列中按调度策略选择一个作业占用 CPU 进程,从就绪队列中按一定的调度策略选择一个进程占用 CPU 作业,从后备作业队列中调度策略选择一个作业占用 CPU
一个CPU只能执行一个进程。执行另一个进程时需将前一个进程从内存中清除以腾出空间给后一个进程使用; 一个CPU可以采取分时处理的办法,执行多个进程,而使每个进程都感觉其独占CPU; 一个CPU执行多个进程时,必须要解决进程切换前后的状态保护问题,即一个进程在此前被中断执行,而当其恢复时应做到在哪里中断则在哪里恢复; 进程被CPU中断运行时,该进程可能仍旧在内存中保留,只是其状态被改变为“就绪”或者“等待”。
作业,从就绪队列中按一定的调度策略选择一个进程占用 CPU 进程,从后备作业队列中按调度策略选择一个作业占用 CPU 进程,从就绪队列中按一定的调度策略选择一个进程占用 CPU 作业,从后备作业队列中调度策略选择一个作业占用 CPU
在时间片轮转法中,系统将CPU时间划分成一个个时间段 就绪队列的各进程轮流在CPU上运行,每次运行一个时间片 当时间片结束时,运行进程自动让出CPU,该进程进入等待队列 如果时间片长度很小,则调度程序剥夺CPU的次数频,加重系统开销
在时间片轮转法中,系统将CPU时间划分成一个个时间段 就绪队列中的各进程轮流在CPU上运行,每次运行一个时间片 当时间片结束时,运行进程自动让出CPU,该进程进入等待队列 如果时间片长度很小,则调度程序剥夺CPU的次数频繁,加重系统开销
在时间片轮转法中,系统将CPU时间划分成一个个时间段 就绪队列中的各进程轮流在CPU上运行,每次运行一个时间片 当时间片结束时,运行进程自动让出CPU,该进程进入等待队列 如果时间片长度很小,则调度程序剥夺CPU的次数频繁,加重系统开销
进程通过进程调度程序而获得CPU 优先级是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变 在单CPU系统中,任一时刻都有1个进程处于运行状态 进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待状态
进程获得CPU运行是通过调度得到的 优先级是进程调度的重要依据,一旦确定就不能改变 在单CPU的系统中,任何时刻都有一个进程处于运行状态 进程申请CPU得不到满足时,其状态变为阻塞
时间片越小,则分时效率越高 作业调度使作业有获得CPU的资格,而进程调度使进程真正获得CPU 多道系统一定是多用户分时系统 用户进程中,一定至少有一个进程处于运行状态
建立一个进程控制块 PCB 由CPU调度程序为进程调度 CPU 为进程分配内存等必要的资源 将PCB链入进程就绪队列
进程获得CPU运行是通过调度得到的 优先级是进程调度的重要依据,一旦确定就不能改变 在单CPU的系统中,任意时刻都有一个进程处于运行状态 进程申请CPU得不到满足时,其状态变为阻塞
多个CPU执行一个进程,在任何情况下都比一个CPU执行该进程要快; 多个CPU可以执行多个进程,多个进程可以被分配到不同的CPU上同时执行; 多个CPU是没有必要的,因为没有多进程并行执行的需求; 多CPU执行程序的效率是否能够提高,取决于操作系统是否能够自动地将一项复杂工作拆分成可以由多个CPU并行完成的工作,现在的操作系统还解决不了;
进程获得处理机而运行是通过调度而得到的 优先数是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变 在单CPU系统中,任一时刻有1个进程处于运行状态 进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等特状态
建立一个PCB(进程控制块) 由CPU调度程序为进程调度CPU 为进程分配内存等必要资源 将PCB链入进程就绪队列
建立一个进程控制块PCB 由CPU调度程序为进程调度CPU 为进程分配内存等必要的资源 将PCB链入进程就绪队列
建立一个PCB进程控制块 由CPU调度程序为进程调度CPU 为进程分配内存等必要资源 将PCB链入进程就绪队列
有一个优先级更高的进程就绪 时间片到 进程运行完毕 进程在运行过程中变为等待状态