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结构、()都是转身动画需要注意的地方。

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需要注意,但特征整合不需要注意  不需要注意,但特征整合需要注意  与特征整合均需要注意  与特征整合均不需要注意  
场景还原  把握开头前5秒  结尾calltoaction  突出忧虑  真人讲解优于动画展示  
检测部位的厚度;  磁极对焊缝相对位置的安排及磁极间距;  反磁场的影响;  以上都是。  
磁粉探伤部位的厚度  磁极对焊缝相对位置的安置及磁极间距  反磁场的影响  以上都是  
磁粉探伤部位的厚度;  磁极对焊缝相对位置的安置及磁极间距;  反磁场的影响;  以上都是  
特征登记不需要注意,但特征整合需要注意  特征登记需要注意,但特征整合不需要注意  特征登记与特征整合均需要注意  特征登记与特征整合均不需要注意  
以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是()。  角色设计时要注意人体透视绘制时要正确  角色设计时要不需要考虑人物之间的身高对比,做动画时候再作调整  角色设计时要绘制清晰的三视图  
位置  动态  线条  结构  透视  
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点  除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点  除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。  除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点  

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