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【文档颜色模式】 【属性】 【填色和描边】 【工具】
通用对话框的Name属性的默认值为CommonDialogx,此外,每种对话框都有自己的默认标题 文件对话框可分为两种,即打开(OperJ)文件对话框和保存(SaveAS)文件对话框 打开文件对话框可以让用户指定一个文件,由程序使用;而用保存文件对话框可以指定一个文件,并以这个文件名保存当前文件 DefarltEXT属性DialosTire属性都是打开对话框的属性,但非保存对话框的属性
单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
文件对话框可分为两种,即打开(Open)文件对话框和保存(Save As)文件对话框 通用对话框的Name属性的默认值为CommonDialogX,此外,每种对话框都有自己的默认标题 打开文件对话框可以让用户指定一个文件,由程序使用;而用保存文件对话框可以指定一个文件,并以这个文件名保存当前文件 DefaultEXT属性和DialogTitle属性都是打开对话框的属性,但非保存对话框的属性
通用对话框的Name属性的默认值为CommonDialogx,此外,每种对话框都有自己的默认标题 文件对话框可分为两种,即打开(Oper文件对话框和保存(SaveA文件对话框 打开文件对话框可以让用户指定一个文件,由程序使用;而用保存文件对话框可以指定一个文件,并以这个文件名保存当前文件 DefarltEXT属性DialosTire属性都是打开对话框的属性,但非保存对话框的属性
调用同一个通用对话框控件的不同方法(如ShowOpen或ShowSave)可以打开不同的对话框窗口 调用通用对话框控件的ShowFont方法,可以打开字体对话框窗口 调用通用对话框控件的ShowColor方法,可以打开颜色对话框窗口 调用通用对话框控件的ShowOpen方法,能够直接打开在该通用对话框中指定的文件
文件对话框可分为两种即打开(Ope文件对话框和保存(Save A文件对话框 DefaultEXT属性和DialogTitle属性都是打开对话框的属性,但非保存对话框的属性 打开文件对话框可以让用户指定一个文件,由程序使用;而用保存文件对话框可以指 通用对话框的名称属性的默认值为 CommonDialogX( X=1,2……),此外,每种对话 框都有自己的默认标题
单击“文件”菜单中的【打开】按钮,在“打开”对话框中,从“文件类型”列表框中选择“数据库”,并在显示窗口中选择要打开的数据库名,单击【确定】 单击“编辑”菜单中的【打开】按钮,在“打开”对话框中,从“文件类型”列表框中选择“数据库”,并在显示窗口中选择要打开的数据库名,单击【确定】 单击“文件”菜单中的【打开】按钮,在“打开”对话框中,从“文件类型”列表框中选择“项目”,并在显示窗口中选择要打开的数据库名,单击【确定】 单击“文件”菜单中的【打开】按钮,在“打开”对话框中,从“文件类型”列表框中选择“表”,并在显示窗口中选择要打开的数据库名,单击【确定】
控制面板;本地连接 网络连接;连接到网络 控制面板;网络设置 网络连接;本地连接