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探究多边形内角和问题. 连接多边形不相邻的两个顶点的线段叫做多边形的对角线.从多边形某一个顶点出发的对角线可以把一个多边形分成几个三角形.这样就把多边形内角和问题转化为三角形内角和问题了. ...

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各边相等的圆内接多边形是正多边形   正多边形的任意两个角的平分线如果相交,则交点为正多边形的中心   正多边形的任意两条边的中垂线如果相交,则交点是正多边形的中心   一个外角小于一个内角的正多边形一定是正五边形  
由一些线段首尾顺次相接组成的图形叫做多边形  多边形的两边所在直线组成的角是这个多边形的内角或外角  各个角都相等,各条边都相等的多边形是正多边形  连结多边形两个顶点的线段,叫做多边形的对角线  
边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素  Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面  顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观  多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面  
所有多边形都是凸多边形  多边形的顶点是相邻已知点构成三角形外接圆的圆心  相邻多边形边界是相邻已知点连线的垂直平分线  相邻多边形的边界室友那些到相邻已知点距离相等的点组成的  
当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次  当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次  当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次  当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次  

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