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gotoAndPlay(); gotoAndStop(); nextFrame(); nextScene();
“窗口”→“时间轴”→“添加行为”命令 “窗口”→“时间轴”→“录制层路径”命令 “修改”→“时间轴”→“录制层路径”命令 “修改”→“时间轴”→“添加行为”命令
gotoAndPlay(); gotoAndStop(); nextFrame(); nextScene();
电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的 按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit A和C都正确
选择该图层,按下键盘的Del键 选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮 在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中 在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令
gotoAndPlay(); gotoAndStop(); nextFrame(); nextScene();
在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板 在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板 在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧 【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短
选择“插入 时间轴 图层”命令 单击图层窗口中的插入图层按钮 选择“修改 时间轴 图层”命令 在某一图层上右击,在快捷菜单中选择“插入图层”命令
gotoAndPlay(); gotoAndStop(); nextFrame(); nextScene();
时间轴只能移动层 使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴 “转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧 同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作
选中该层,选择Modify>Layer命令 双击时间轴中该层的图标 双击时间轴中该层的名称 双击时间轴中该层的Outline方块按钮