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下面哪个命令指的是时间轴播放停止()。

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gotoAndPlay();  gotoAndStop();  nextFrame();  nextScene();  
影片剪辑  图形元件  对象绘制  
“窗口”→“时间轴”→“添加行为”命令  “窗口”→“时间轴”→“录制层路径”命令  “修改”→“时间轴”→“录制层路径”命令  “修改”→“时间轴”→“添加行为”命令  
gotoAndPlay();  gotoAndStop();  nextFrame();  nextScene();  
电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴  图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的  按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit  A和C都正确  
选择该图层,按下键盘的Del键  选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮  在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中  在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令  
gotoAndPlay();  gotoAndStop();  nextFrame();  nextScene();  
在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板  在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板  在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧  【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短  
选择“插入  时间轴  图层”命令  单击图层窗口中的插入图层按钮  选择“修改  时间轴  图层”命令  在某一图层上右击,在快捷菜单中选择“插入图层”命令  
图形元件  影片剪辑元件  按钮元件  以上都可以  
gotoAndPlay();  gotoAndStop();  nextFrame();  nextScene();  
时间轴只能移动层  使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴  “转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧  同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作  
选中该层,选择Modify>Layer命令  双击时间轴中该层的图标  双击时间轴中该层的名称  双击时间轴中该层的Outline方块按钮  

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