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在Windows98系统中,下列有关“虚拟设备驱动程序”的叙述中不正确的是( )。

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在Windows98中安装任何I/O设备,均需要安装厂商提供的相应的驱动程序  SPOOLing技术主要是将打印机等独占设备改造成共享设备  Windows98中的所有设备驱动程序均是WDM驱动程序  在管理打印作业时,只能按“先进先出”的顺序打印,用户不可调整打印顺序  
既支持实模式下的MS DOS设备驱动程序,也支持保护模式下的虚拟设备驱动程序  支持Win32驱动程序模型(WDM),它是实现设备“即插即用”的基础  通过“设备管理器”可以查看各种已安装的设备驱动程序版本和供应商  电源管理功能与系统底层软硬件(包括主板与BIOS)无关  
在保护模式下,不可以加载和使用实模式的MS DOS设备驱动程序  虚拟设备驱动程序采用了“通用驱动程序+虚拟驱动程序”的结构,通用驱动程序与设备类型、设备型号无关  虚拟设备驱动程序可以被静态地加载,也可以被动态地加载  WDM驱动程序是多个驱动程序组成的“驱动程序栈”,它至少包括总线类驱动程序和设备类驱动程序  
系统利用虚拟存储技术将独占设备改造成共享设备  所有的设备驱动程序均采用WDM,因此支持各种设备的即插即用  通过系统提供的“设备管理器”可以查看各种设备的属性,包括其驱动程序信息  若设备配有厂商提供的驱动程序,则必须安装该驱动程序才能使设备正常工作  
在保护模式下,不可以加载和使用实模式的MS-DOS设备驱动程序  通用驱动程序与设备类型、设备型号无关,所有的设备由同一个通用驱动程序管理以实现设备的基本功能  虚拟设备驱动程序可以被静态地加载,也可以被动态地加载  WDM驱动程序是多个驱动程序组成的“驱动程序栈”,它至少由通用驱动程序和小驱动程序组成  
虚拟设备驱动程序可以被静态地加载,也可以被动态地加载  虚拟设备驱动程序是32位的保护模式驱动程序  不同类型的设备,其虚拟设备驱动程序的文件扩展名有所不同  虚拟设备驱动程序的代码可以重入,以便让多个应用程序同时使用系统资源  
虚拟设备驱动程序可以被静态的加载,也可以被动态的加载  虚拟设备驱动程序是32位的保护模式驱动程序  不同类型的设备,其虚拟设备驱动程序的文件扩展名有所不同  虚拟设备驱动程序的代码可以重入,以便让多个应用程序同时使用系统资源  
既支持实模式下的MS DOS设备驱动程序,也支持保护模式下的虚拟设备驱动程序  支持Win 32驱动程序模型(WDM),它是实现设备“即插即用”的基础  通过“设备管理器”可以查看各种已安装的设备驱动程序版本和供应商  电源管理功能与系统底层软硬件(包括主板与BIOS)无关  
虚拟设备驱动程序可以被静态地加载,也可以被动态地加载  虚拟设备驱动程序是32位的保护模式驱动程序  不同类型的设备,其虚拟设备驱动程序的文件扩展名有所不同  虚拟设备驱动程序的代码可以重入,以便让多个应用程序同时使用系统资源  
既支持实模式下的MSDOS设备驱动程序,也支持保护模式下的虚拟设备驱动程序  支持Win32驱动程序模型(WD,它是实现设备“即插即用”的基础  通过“设备管理器”可以查看各种已安装的设备驱动程序版本和供应商  电源管理功能与系统底层软硬件(包括主板与BIO无关  
既支持实模式下的MSDOS设备驱动程序,也支持保护模式下的虚拟设备驱动程序  支持Win32驱动程序模型(WDM),它是实现设备“即插即用”的基础  通过“设备管理器”可以查看各种已安装的设备驱动程序版本和供应商  电源管理功能与系统底层软硬件(包括主板与BIOS)无关  
虚拟设备驱动程序可以被静态地加载,也可以被动态地加载  虚拟设备驱动程序是保护模式驱动程序  不同类型设备的虚拟设备驱动程序的文件扩展名一般各不相同  虚拟设备驱动程序的代码可以重入  

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