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Flash中,Symbol之间可以相互嵌套。()

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在Visual Basic应用程序中,过程的定义可以嵌套,但过程的调用不能嵌套  在Visual Basic应用程序中,过程的定义不可以嵌套,但过程的调用可以嵌套  在Visual Basic应用程序中,过程的定义和过程的调用均可以嵌套  在Visual Basic应用程序中,过程的定义和过程的调用均不能嵌套  
函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套  函数的定义和调用均可以嵌套  函数的定义和调用均不可以嵌套  函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套  
在Flash文件之间可以导入和导出调色板  在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出调色板  从GIF文件导入调色板  在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色  
Movie Clips  Object Actions  Symbol Properties  Movie Properties  
flash中的符号也称为元件  图形、按钮和音频都是flash中的符号  实例是指出现在舞台上的符号  实例是指嵌套在其他符号中的符号  
函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套  函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套  函数的定义和函数的调用均不可以嵌套  函数的定义和函数的调用均可嵌套  
函数的定义和函数的调用均可以嵌套  函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套  函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套  函数的定义和函数的调用均不可以嵌套  
独立  毫无联系  影响  以上答案都对  
序列本身可以自嵌套  对嵌套素材的源序列进行修改,不会影响到嵌套素材  任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列  嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存  
函数的定义和函数的调用均不可以嵌套  函数的定义不可嵌套,但函数的调用可以嵌套  函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套  函数的定义和函数的调用均可以嵌套  
序列本身可以自嵌套  对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材  任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列  嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存  
编组之间不可以包含同一个图形对象  编组之间可以嵌套,一个编组中可以包含图形对象和编组  编组之间不可以嵌套  编组与编组可以进行布尔运算  
打散  组合  变成Symbol  没有这个快捷键  

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