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可以推断,该网络使用的路由算法最可能是 (336) 。节点A根据当前的路由信息计算出的到节点D的路由可能为 (337) 。将路由信息发送到其它节点所采用的基本算法是 (338) 。为避免路由信息被重复...

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使用生成树协议“剪断”逻辑回路  使用水平分割法阻止信息逆向发布  每个节点将收到的路由信息缓存一段时间,只转发有用的路由信息  使用链路状态公告(LSA)实时发布网络的拓扑结构  
把自己的路由表广播到所有节点而不仅仅是邻居节点  把自己到邻居的信息广播到所有节点  不把从某邻居节点获得的路由信息再发送给该邻居节点  都使用最优化原则计算路由  
每个节点只在确认链路状态信息一致时才计算路由  每个节点把自己的链路状态信息只广播到邻居节点  每个节点只在自己的链路状态信息发生变化时广播到其他所有节点  每个节点将收到的链路状态信息缓存一段时间,只转发有用的链路状态信息  
动态路由算法的可扩展性大大优于静态路由算法,因为在网络拓扑结构发生变化时,动态路由算法无须手动配置去通知路由器  动态路由算法需要维护整个网络的拓扑结构信息,而静态路由算法只需维护有限的拓扑结构信息  使用动态路由算法的节点之间必须交换路由信息,静态路由算法则使用扩散法广播换路由信息  动态路由算法使用路由选择协议发现和维护路由信息,而静态路由算法只需要手动配置路由信息  
路由选择算法和路由选择协议在概念上是不同的  网络上的主机和路由器通过路由选择算法来形成路由表  路由选择协议是路由器用来完成路由表的建立和路由信息更新的通信协议  对于只考虑用最短距离计算出来的路由,当考虑到路由的使用费用和安全性时,那么选用的路由有可能是人们所期待的  
每个节点只在确认链路状态信息一致时才计算路由   每个节点把自己的链路状态信息只广播到邻居节点   每个节点只在自己的链路状态信息发生变化时广播到其他所有节点   每个节点将收到的链路状态信息缓存一段时间,只转发有用的链路状态信息  
增强系统的用户友好性  提高系统实时性  充分利用处理器资源  扩充内存容量  
使用生成树协议“剪断”逻辑回路  使用水平分割法阻止信息逆向发布  每个节点将收到的路由信息缓存一段时间,只转发有用的路由信息  使用链路状态公告(LSA)实时发布网络的拓扑结构  

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