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软件通过()来实现对场景中物体的交互控制。

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架构需求  架构描述  架构设计  架构实现  
架构需求  架构描述  架构设计  架构实现  
控制卡件;  数字调节器;  计算机编程语言;  组态软件。  
通过CPU的控制,利用系统总线  不通过CPU的控制,利用系统总线  通过CPU的控制,不利用系统总线  不通过CPU的控制,不利用系统总线  
通过VIM提供的网络控制接口(Nf-Vl)连接到SDN控制器,来实现NFVI中虚拟网络的管理  通过NFVO提供的控制接口连接到SDN控制器,来管理WAN网络  基于PCRF的用户签约数据,通过PCRF连接SDN控制器来实现对未成年人的数据流量进行内容过滤  基于VxLAN,NVGRE等隧道技术实现的Overlay网络,完成多数据中心的互连  
通过CPU的控制,利用系统总线  不通过CPU的控制,利用系统总线  通过CPU的控制,不利用系统总线  不通过CPU的控制,不利用系统总线  
通过CPU的控制,利用系统总线  不通过CPU的控制,利用系统总线  通过CPU的控制,不利用系统总线  不通过CPU的控制,不利用系统总线  
不通过CPU的控制,不利用系统总线  不通过CPU的控制,利用系统总线  通过CPU的控制,不利用系统总线  通过CPU的控制,利用系统总线  
不利用系统总线,不通过CPU的控制  利用系统总线,通过CPU的控制  不利用系统总线,通过CPU的控制  利用系统总线,不通过CPU的控制  
不通过CPU的控制,不利用系统总线  不通过CPU的控制,利用系统总线  通过CPU的控制,不利用系统总线  通过CPU的控制,利用系统总线  
效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效  3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成  3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成  使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出  
架构需求  架构描述  架构设计  架构实现  
实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现  适合擅长程序设计的用户使用  具有较强的音频处理能力  采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作  
时间变换  空间变换  场景变换  以上说法都不正确  
使用数据库软件通过数据导入来实现  使用程序开发语言通过编程来实现  通过现成的多媒体制作工具来实现  采用基于超文本、超媒体技术的网页制作工具来实现  

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