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在下述( )中,测试程序的设计者必须接触到源程序。 Ⅰ.功能测试 Ⅱ.结构测试

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源程序  需求说明  概要设计  详细设计  
设计评审产生的最终文档规定系统和程序将如何设计开发和测试,以满足一致同意的需求规格说明书  详细设计评审主要评审计算机程序、程序单元测试计划和集成测试计划  需求评审进一步确认开发者和设计者已了解用户要求什么,以及用户从开发者一方了解某些限制和约束  在概要设计评审过程中主要详细评审每个系统组成部分的基本设计方法和测试计划,系统规格说明应根据概要设计评审的结果加以修改  
双手同时接触到两根火线  一手接触到一根火线,另一手接触到零线  双手同时接触到断开零线的两端  双手同时接触到断开火线的两端  
需求评审进一步确认开发者和设计者已了解用户要求什么及用户从开发者一方了解某些限制和约束  在概要设计评审过程中主要详细评审每个系统组成部分的基本设计方法和测试计划,系统规格说明应根据概要设计评审的结果加以修改  设计评审产生的最终文档规定系统和程序将如何设计开发和测试以满足一致同意的需求规格说明书  详细设计评审主要评审计算机程序、程序单元测试计划和集成测试计划  
需求分析  源程序  概要设计  详细设计  
黑盒测试技术中的边界值分析在很大程度上是试探性的,与设计者的经验有关  黑盒测试技术中的划分等价类在很大程度上是试探性的,与设计者的经验有关  黑盒测试技术中的错误推测法在很大程度上是试探性的,与设计者的经验有关  黑盒测试技术中的逻辑覆盖法在很大程度上是试探性的,与设计者的经验有关  
关键是注重选择高效的测试用例  选择尽可能多的测试用例  尽量不由程序设计者进行测试  充分注意测试中的群集现象  
不要用手直接或间接使用非绝缘器件接触到触电者  可以要用手直接接触到触电者  可以使用非绝缘器件接触到触电者  不要用手直接但可以间接使用非绝缘器件接触到触电者  
双手同时接触到两根火线  一手接触到一根火线,另一根接触到零线  双手同时接触到断开零线的两端  双手同时接触到断开火线的两端  
消费者知道、消费者接触到、产生兴趣、愿意尝试、重复购买  消费者购买、消费者知道、消费者接触到、产生兴趣、重复购买  消费者知道、产生兴趣、消费者接触到、、愿意尝试、重复购买  消费者知道、愿意尝试、消费者接触到、产生兴趣、重复购买  
按照设计测试用例时是否设计程序的内部结构,可分为白盒测试和黑盒测试  白盒测试时,设计者对程序内部是清楚的  白盒测试是从程序的逻辑结构入手的  黑盒测试中,设计者用例时,不依程序的外部功能为依据  
应用程序员拷贝源程序并编译目标代码到生产库中  应用程序员拷贝源程序到产品库,生产控制组编译源程序  生产控制组编译目标模块到生产库中,使用测试环境中的源代码  生产控制组拷贝源程序到生产库中,然后编译源程序  
立项报告  需求说明书  设计说明书  源程序  

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