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不同的实体是根据什么来区分的
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计算机等级考试《单选题》真题及答案
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不同的实体是根据什么区分的
所代表的对象
实体名字
属性多少
属性的不同
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已有定义chara[]=xyzb[]={''x''''y''''z''};以下叙述中正确的是______
下列关于变量的叙述哪个是错的
综合应用题 下面是一个Applet程序其功能是建立2个文本区域一个为编辑区一个为只读区建立2个按钮一个实现将编辑区中被鼠标选定的文本内容拷贝到只读区中一个实现将只读区的全部文本内容清空请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行 程序运行结果如下 importjava.awt.*; importjava.applet.*; /* */ publicclassex6_3extendsApplet{ privateButtonokBtnclearBtn; privateStringstrMessage; privateTextAreatArea1tArea2; publicvoidinit{ strMessage=Hello!Welcometothetest!/n+ ThisistheNCRExamination!/n+ Wishyougoodluck!; tArea1=newTextArea1025; tArea1.setTextstrMessage; tArea2=newTextArea1025; tArea2.setEditabletrue; okBtn=newButtonCopy; clearBtn=newButtonClear; addtArea1; addtArea2; addokBtn; addclearBtn; } publicbooleanactionEventeObjecto{ ife.target==okBtn tArea1.setTexttArea2.getSelectedText; elseife.target==clearBtn tArea1.setText; returntrue; } } ex6_3.html ex6_3
下列叙述哪个有误
下列叙述中正确的是【】
下面程序的运行结果为 #include<iostream.h> classA { public A{cout<<1;} ~A{cout<<2} } classBpublicA { public B{cout<<3;}~B{cout<<4;} }; voidmain { Bb }
基本操作题 下列程序中要求计算1+2+3++100的值并显示计算结果请将程序补充完整 程序运行结果如下 5050 publicclassex6_1{ publicstaticvoidmainString[]args{ ex6_1obj6_1=newex6_1; obj6_1.method6_1; } publicvoidmethod6_1{ intsum; ; forinti=1;i
关于函数重载下列叙述中错误的是
下列程序的输出结果是 #include<iostream.h> voidmain {char*str=12123434 intx1=0x2=0x3=0x4=0i fori=0str[i]!=’’/0’’;i++ switchstr[i] {case’’1’’x4++ case’’2’’x3++ case’’3’’x2++ case’’4’’x1++ } cout<<x1<<<<x2<<<<x3<<<<x4
下列哪个是用来实现客户和服务者之间的通信
若变量ab已定义为int类型并赋值21和55要求用printf函数以a=21b=55的形式输出请写出完整的输出语句_________
下列对于线性链表的描述中正确的是______
在Java中由Java编译器自动导入而无需在程序中用import导入的包是【】
Java语言中数据类型之间的自动类型转换是由优先关系从低级数据类型转换成高级数据类型下面选项中自动类型转换优先级由低到高排列正确的是
下列程序的输出结果是【】 #inClude<iostream> usingnamespacestd classTest{ public Test{cnt++} ~Test{cnt--} staticintCount{returncnt} private staticintcnt } intTest::cnt=0 intmain { cout<<Test::Count<< Testt1t2 Test*pT3=newTest Test*pT4=newTest cout<<Test::Count<<’’’’ deletepT4 deletepT3 cout<<Test::Count<<endl return0 }
C++语言提供的基本控制结构可以分为3种类型顺序结构【】和循环结构
下列哪个保留字可以定义常值变量说明这个变量赋值后永不改变
下面是一个模板声明的开始部分Template<typenameT>double...由此可知
若定义intk=7x=12则能使值为3的表达式是
以下叙述中正确的是
下面程序的功能是将从键盘输入的一对数由小到大排序输出当输入一对相等数时结束循环在划线处应填入的是 #include<iostream.h> voidmain {intabt cin>>a>>b while______ {ifa>b {t=aa=bb=t} cout<<a<<<<b<<endl cin>>a>>b }}
下列程序执行后字符串s应是 Stringgreets=hello Strings=greets.substring03
sizeoffloat是
以下程序运行后的输出结果是_______ }; main {structNODEs[3]={{1’’/0’’}{2’’/0’’}{3’’/0’’}}*p*q*r; intsum=0; s[0].next=s+1;s[1].next=s+2;s[2].next=s; p=s;q=p->next;r=q->next; sum+=q->next->num;sum+=r->next->next->num; printf%d/nsum; }
在MyClass类的定义中对赋值运算符=进行重载请将画线处缺失的部分补充完整【】MyClassoperator==constMyClass&rhs { ifthis==&rhs return*this value=rhs.value retum*this }
在编写Applet程序时程序中必须有的import语句是
下列哪个选项是javax.swing.JApplet的父类
静态成员函数可以直接访问类的【】成员不能直接访问类的【】成员
下列有关布局管理器的叙述正确的是
有以下函数 funchar*achar*b {while*a!=''/0''&&*b!=''/0''&&*a==*b {a++;b++;} return*a-*b; } 该函数的功能是______
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