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在下面的程序段中,有关paint( )方法中正确的说法是( )。 public void paint(Graphics g) g.drawString("Any question", 10,...

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字符串Any question输出在左上角位置,坐标为(10,0)  只能看到一部分的字符  能全都看到  以上都不对  
该程序段可以正常运行  程序中所创建的Image为空,但可以显示  程序中所创建的Image不为空  程序中所创建的Image为空,不能显示  
字符串Any question输出在左上角位置,坐标为(10,0)  只能看到一部分的字符  能全都看到  以上都不对  
字符串Any question输出在左上角位置,坐标为(10,0)  只能看到一部分的字符  能全都看到  以上都不对  
WHILE[AGE B] ┉ENDW  WHILE[A LT B].; ┉ENDW  IF【AGE R】 ┅FNDIF  IF[A LT R]┅FNDIF  
该程序段可以正常运行  程序中所创建的Image为空,但可以显示  程序中所创建的Image不为空  程序中所创建的Image为空,不能显示  
必须要有堆栈段  一个程序可以有多个代码段  必须要有数据段  只能有一个数据段  
事件可以具有与之相关联的方法程序  方法程序也可以独立于事件而单独存在  属性是对象的特征或某一方面的行为  方法程序和事件都可以由用户自己创建  
该程序段可以正常运行  程序中所创建的Image为空,但可以显示  程序中所创建的Image不为空  程序中所创建的Image为空,不能显示  
WHILE 【AGE B] :… ENDW  WHILE 【ALTB] : ENDW  IF 【AGE B】:… ENDW  IF 【ALTB] : ENDW  

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