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封装、继承和重载 属性、事件和方法 数据、代码和接口 内聚、耦合和驱动
封装是一种信息隐蔽技术,是指将数据和算法捆绑成一个整体,存取数据时只需要知道其算法的外部接口而无须了解数据的内部结构 对象是其全部属性和全部服务紧密结合而形成的一个不可分割的整体 对象是一个不透明的盒子,表示对象状态的数据和实现操作的代码都被封装在黑盒子里边 使用了封装机技术以后,类内部的数据和方法完全不可以被外界直接访问
封装是一种信息隐蔽技术,是指将数据和算法捆绑成一个整体,存取数据时只需要知道其算法的外部接口而无需了解数据的内部结构。 对象是其全部属性和全部服务紧密结合而形成的一个不可分割的整体 对象是一个不透明的盒子,表示对象状态的数据和实现操作的代码都被封装在黑盒子里边 使用了封装机技术以后,类内部的数据和方法完全不可以被外界直接访问。
干、湿商品包装在一起 人食品、宠物的食品可以包装在一起 易碎的商品要放在上面 以上都不对
一个子类能够继承其父类的所有属性和方法 一个父类包括其所有子类的属性和方法 每个对象在系统中都有惟一的对象标识 事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映
封装是一种信息隐蔽技术,是指将数据和算法捆绑成一个整体,存取数据时只需要知道其算法的外部接口而无须了解数据的内部结构 对象是其全部属性和全部服务紧密结合而形成的一个不可分割的整体 对象是一个不透明的盒子,表示对象状态的数据和实现操作的代码都被封装在黑盒子里边 使用了封装技术以后,类内部的数据和方法完全不可以被外界直接访问
为对象的某个事件编写代码就是要编写一个扩展名为.prg的程序,其主名就是事件名 为对象的某个事件编写代码就是将代码写入该对象的该事件过程中 可以在定义了该事件过程的类中继承 在属性对话框中选择该对象的事件并双击,在事件窗口中输入相应的事件代码
封装是一种信息隐蔽技术,是指将数据和算法捆绑成一个整体,存取数据时只需要知道其算法的外部接口而无须了解数据的内部结构 对象是其全部属性和全部服务紧密结合而形成的一个不可分割的整体 对象是一个不透明的盒子,表示对象状态的数据和实现操作的代码都被封装在黑盒子中 使用了封装机技术以后,类内部的数据和方法完全不可以被外界直接访问
每个对象在系统中都有惟一的对象标识 事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反应 一个子类能够继承其所有父类的属性和方法 一个父类包括其所有子类的属性和方法
属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为 基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性 事件代码也可以像方法一样被显示调用 在新建一个表单时,可以添加新的属性,方法和事件
对象的操作由对象的属性、事件和方法来描述 Visual Basic是面向对象的程序设计,Visual Basic中只有窗体和控件两种对象 属性是对象的特征,不同的对象有不同的属性 对象事件在代码窗口中体现过程