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在AdobeIllutrator中,两个部分重叠、具有不同填充色和边线色的 圆形执行路径查找器中的分割命令后,下列描述正确的是( )。

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重叠部分可用选择工具(黑色箭头工具)单独选中  重叠部分可用直接选择工具(白色箭头工具)单独选中  重叠部分的填充色和边线色与位于前面的圆形相同  拆分后的每个部分不可以单独旋转  
重叠部分的填充色变成位于后面的圆形的填充色  重叠部分的填充色是原来两个圆形填充色的混合色  重叠部分的边线色和位于前面的圆形的边线色相同  重叠部分的边线色和位于后面的圆形的边线色相同  
在薪酬设计中,必须使两个相邻薪酬等级之间存在交叉重叠部分  如果相邻两个薪酬等级之间交叉重叠很少,则意味着这两个薪酬等级的区间薪酬水平差异很小  如果两个相邻薪酬等级之间交叉重叠很大,则意味着这两个薪酬等级之间的中值差异很大  处于薪酬水平较高位置的相邻薪酬等级之间的交叉重叠幅度一般较小  
一个基因完全在另一个基因里面  部分重叠 两个基因只有一个碱基重叠 基因E与基因D共用一段相同的碱基序列,但解读框不同  
两个圆形的填充色都变成原来位于前面的圆形的填充色  两个圆形的填充色都变成原来位于后面的圆形的填充色  两个圆形变成了复合路径  两个圆形不能同时被移动  
一个基因完全在另一个基因里面  部分重叠  两个基因只有一个碱基重叠  基因E与基因D共用一段相同的碱基序列,但解读框不同  
执行焊接命令时,如果所选图形没有重叠部分,则会形成一个焊接组合  焊接就是对图形进行群组  焊接就是把两个或两个以上的图形合并成一个新对象  焊接是指将多个图形合并创建成一个新对象,新对象只有一个轮廓  对两个有重叠部分的对象进行焊接操作,则其重叠部分边缘将完全消失  
在薪酬设计中,必须使两个相邻薪酬等级之间存在交叉重叠部分  如果相邻两个薪酬等级之间交叉重叠很少,则意味着这两个薪酬等级的区间薪酬水平差异很小  如果两个相邻薪酬等级之间交叉重叠很大,则意味着这两个薪酬等级之间的中值差异很大  处于薪酬水平较高位置上的两相邻薪酬等级之间的交叉重叠幅度一般较小  
两个圆形的填充色都变成原来位于前面的圆形的填充色  两个圆形的填充色都变成原来位于后面的圆形的填充色  两个圆形变成了复合路径  两个圆形不能同时被移动  
焊接就是把两个或两个以上的图形合并成一个新对象  焊接就是群组  三个图形无法实现焊接  多个图形无法实现焊接  对两个有重叠部分的对象进行焊接操作,其重叠部分边缘将完全消失  
重叠部分的填充色变成位于后面的圆形的填充色  重叠部分的填充色是原来两个圆形填充色的混合色  重叠部分的边线色和位于前面的圆形的边线色相同  重叠部分的边线色和位于后面的圆形的边线色相同  
重叠部分的填充色变成位于后面的圆形的填充色  重叠部分的填充色是原来两个圆形填充色的混合色  重叠部分的边线色和位于前面的圆形的边线色相同  重叠部分的边线色和位于后面的圆形的边线色相同  

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