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直线最长,线段最短 射线是直线长度的一半 直线没有端点,射线有一个端点,线段有两个端点 直线.射线及线段的长度都不确定
使用“直接选择工具”将一个端点拖到另一个端点上 选择“图形→路径→平均分布”菜单命令 选择“图形→路径→连接”菜单命令 选择“图形→混合→创建”菜单命令
相对路径表述的是源端点同目标端点之间的相互位置 如果在链接中源端点和目标端点位于一个目录下,则链接路径中只需要指明目标端点的文档名称即可 如果在链接中源端点和目标端点不在同一个目录下,就无法使用相对路径 如果在链接中源端点和目标端点不在同一个目录下,就需要将目录的相对关系也表示出来
选择【对象】—【路径】—【连接】菜单命令 直接用“直接选择工具”将一个端点拖到另一个端点上 选择【对象】—【路径】—【平均分布】菜单命令 选择【对象】—【混合】—【创建】菜单命令
选择铅笔工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击 选择钢笔工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击 选择铅笔工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击 选择钢笔工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击
线段有两个端点 射线有一个端点
直线没有端点 有一个角的边长是50米
为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧 可以在物体的指定组元间创建弹簧可以创建已发射粒子的弹簧