当前位置: X题卡 > 所有题目 > 题目详情

有一个端点的是   ;有两个端点的是   ;没有端点的是   .过一点可以画   条直线;过两点可以画   条直线.

查看本题答案

你可能感兴趣的试题

直线最长,线段最短  射线是直线长度的一半  直线没有端点,射线有一个端点,线段有两个端点  直线.射线及线段的长度都不确定  
使用“直接选择工具”将一个端点拖到另一个端点上  选择“图形→路径→平均分布”菜单命令  选择“图形→路径→连接”菜单命令  选择“图形→混合→创建”菜单命令  
相对路径表述的是源端点同目标端点之间的相互位置  如果在链接中源端点和目标端点位于一个目录下,则链接路径中只需要指明目标端点的文档名称即可  如果在链接中源端点和目标端点不在同一个目录下,就无法使用相对路径  如果在链接中源端点和目标端点不在同一个目录下,就需要将目录的相对关系也表示出来  
选择【对象】—【路径】—【连接】菜单命令  直接用“直接选择工具”将一个端点拖到另一个端点上  选择【对象】—【路径】—【平均分布】菜单命令  选择【对象】—【混合】—【创建】菜单命令  
选择铅笔工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击  选择钢笔工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击  选择铅笔工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击  选择钢笔工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击  
没有  只有一个  有两个.  
线段有两个端点  射线有一个端点

  直线没有端点  有一个角的边长是50米  

为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子  为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子  如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧  可以在物体的指定组元间创建弹簧可以创建已发射粒子的弹簧  
只有一个端点  没有端点  有两个端点  

热门试题

更多