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知识受众

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消遣娱乐、相互交往  获取知识  获得经济利益  满足信息需求和心理需要  
新闻受众的兴趣  新闻受众的需要  新闻受众的目标  新闻受众的意向  
评估目标人群懂得哪些知识、不懂哪些知识、需要什么样的信息  必须进一步思考设计的知识内容是否合适、是否简单易懂、群众能否理解记忆  搞清楚向目标受众传播什么信息,以何种载体合适  媒体材料设计最重要的是考虑如何表现才能引起群众的注意  有的地区受众喜欢地方戏曲,有的地区受众习惯看电影  
积极选择者和随意旁观者  纯粹受众与介质受众  俯视型受众、仰视型受众与平视型受众  固定受众和流动受众  
受众对议题的经验越是间接,受媒介影响越大  受众对媒介信息接触量越大,受影响越大  人际传播的频度对媒介的议程设置效果有抑制和强化两种作用  传媒的议程设置对知识水准高、政治关心程度高的人影响较大  
广告受众是广告的媒介受众  广告受众是广告的诉求对象  广告受众是广告的目标受众  但广告受众不是广告活动的核心  
制造个性  消遣娱乐  获取知识  满足心里需求  
主动受众  被动受众  消极受众  积极受众  
满足信息需求  追求娱乐与消遣  获取知识  交往的需要  
社会精英  知识分子  社会上不定量多数的受众  特定的新闻爱好者  
评估目标人群懂得哪些知识、不懂哪些知识、需要什么样的信息  必须进一步思考设计的知识内容是否合适、是否简单易懂、群众能否理解记忆  搞清楚向目标受众传播什么信息,以何种载体合适  媒体材料设计最重要的是考虑如何表现才能引起群众的注意  有的地区受众喜欢地方戏曲,有的地区受众习惯看电影  
评估目标人群懂得哪些知识、不懂哪些知识、需要什么样的信息  必须进一步思考设计的知识内容是否合适、是否简单易懂、群众能否理解记忆  搞清楚向目标受众传播什么信息,以何种载体合适  媒体材料设计最重要的是考虑如何表现才能引起群众的注意  有的地区受众喜欢地方戏曲,有的地区受众习惯看电影  
消遣娱乐  获取知识  获得经济利益  满足信息需求和心理需要  人们相互交往的需要  
俯视受众  仰视受众  平视受众  特殊受众  
评估目标人群懂得哪些知识、不懂哪些知识、需要什么样的信息  必须进一步思考设计的知识内容是否合适、是否简单易懂、群众能否理解记忆  搞清楚向目标受众传播什么信息,以何种载体合适  媒体材料设计最重要的是考虑如何表现才能引起群众的注意  有的地区受众喜欢地方戏曲,有的地区受众习惯看电影  
达到约束对象的行为  是社会性传递信息的行为  是普及知识和技能的行为  是通过媒介学习知识的行为  通过传播媒介干预受众的行为  

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