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多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。

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多媒体作品的制作,多媒体作品的展示  多媒体作品的创作,多媒体作品的编辑  多媒体作品的编辑,多媒体作品的展示  多媒体作品的设计,多媒体作品的制作  
避免使用专用术语  屏幕和各组成元素的直观性  屏幕元素的一致性  考虑使用对象的特点  应具有艺术表达力和感染力  
保持用户与人机界面间的双向交流  用户界面应该遵循一定标准和常规  尽量减少用户的输入负担  减少字符、图形、图像、声音等数据输出方式  
使用计算机集成多媒体信息  具有一定的交互性  包含文本、声音、图像、视频等多种媒体  只能包含文本和图像信息  
为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异  界面布局要简明清晰  注意突出主题信息  注意文字显示的效果  
以用户为中心  多使用音频和视频媒体  尽量使界面色彩斑斓  进行最佳媒体组合  减少用户负担  界面多使用交互  
为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异  界面布局要够丰富,尽可能填满空间  注意突出主题信息准确明了  注意文字显示的效果要绚烂  
脚本是多媒体应用系统的主干  脚本必须覆盖整个多媒体系统结构  脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境  脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容  
多媒体应用的选题  脚本设计  创意设计  人—机界面设计  
注意文字显示效果,文字不能过于密集  界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部  界面布局应该有整体上的一致性  界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上  
布局设计  美术设计  脚本设计  交互设计  
保持用户与人机界面间的双向交流  用户界面应该遵循一定标准和常规  尽量减少用户的输入负担  减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式  

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