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在对象追踪时,必须()对象捕捉。

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根据需要任意选择  一般取在对象特殊点上  可以取在对象中心  不能选在对象之外  
利用极轴追踪和对象追踪可以实现  必须绘制出三角形然后才能移动  条件不全,无法移动  利用对象捕捉移动  
极轴追踪  对象追踪  延伸捕捉  临时追踪点  
打开/关闭文本窗口  切换“极轴追踪”  切换“对象捕捉追踪  切换“动态输入”  
正交追踪  对象追踪  极轴追踪  临时追踪点  
对象捕捉是为了使用户更高效率地使用各种命令  对象捕捉不是命令是一种状态,可以在“命令:”下直接输入  对象捕捉方式可以自行设定,一旦设定后每次选择都会自动激活  对象捕捉的设置和开关可以在命令的中间进行操作  
对象捕捉  正交  极轴  捕捉  
此功能与【对象捕捉追踪】相同  此功能必须配合【对象捕捉】使用  此功能必须配合坐标输入功能使用  此功能可以以任意点作为临时追踪点  
在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化  在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互  状态图建模对象生命在旦夕周期各个时期的状态以及引起变化的事件  事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为  

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