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属性值的设置可以在属性窗口中设置,也可以在代码窗口中进行设置 对象与方法的典型语法结构为:对象名称_方法名称[参数] 对象的“属性”或“事件过程”都可以重新设置或修改,但是“方法”的内容却是固定、不能修改的,而且是看不见的 事件(Even,是一种加在对象上的“作用”,该作用是由Visual Basic预先设置好的、能够被识别的动作
对象名、类、消息 名称、属性、函数 对象名、属性、方法 名称、消息、操作
名称、消息、函数 名称、属性、实例 对象名、属性、消息 对象名、属性、方法
对象名、类、消息 名称、属性、函数 对象名、属性、方法 名称、消息、操作
对象名、类、消息 名称、属性、函数 对象名、属性、方法 名称、消息、操作
属性的一般格式为对象名_属性名称,可以在设计阶段赋予初值,也可以在运行阶段通
过代码来更改对象的属性
对象是有特殊属性和行为方法的实体 属性是对象的特性,所有的对象都有相同的属性 属性值的设置只可以属性窗口中设置
每个对象在系统中都有惟一的对象标识 事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反应 一个子类能够继承其所有父类的属性和方法 一个父类包括其所有子类的属性和方法
对象名,属性 对象名,方法名 对象名.事件名 对象名,函数名
属性的一般格式为对象名_属性名称,可以在设计阶段赋予初值,也可以在运行阶段通 过代码来更改对象的属性 对象是有特殊属性和行为方法的实体 属性是对象的特性,所有的对象都有相同的属性 属性值的设置只可以属性窗口中设置
一个子类能够继承其父类的所有属性和方法 一个父类包括其所有子类的属性和方法 每个对象在系统中都有惟一的对象标识 事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映
所有的对象都有同样的属性 控件的属性只能在设计时修改,运行时无法改变 控件的属性都有同样的默认值 引用对象属性的格式为:对象名称.属性
名称、消息、函数 名称、属性 对象名、属性、消息 属性、方法
属性的一般格式为对象名_属性名称,可以在设计阶段赋予初值,也可以在运行阶段通 过代码来更改对象的属性 对象是有特殊属性和行为方法的实体 属性是对象的特性,所有的对象都有相同的属性 属性值的设置只可以属性窗口中设置
每个对象在系统中都有唯一的对象标识 事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映 一个子类能够继承其所有父类的属性和方法 一个父类包括其所有子类的属性和方法
对象名、类、消息 名称、属性、函数 对象名、属性、方法 名称、消息、操作