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能够用于标识对象名称的属性是( )。

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属性值的设置可以在属性窗口中设置,也可以在代码窗口中进行设置  对象与方法的典型语法结构为:对象名称_方法名称[参数]  对象的“属性”或“事件过程”都可以重新设置或修改,但是“方法”的内容却是固定、不能修改的,而且是看不见的  事件(Even,是一种加在对象上的“作用”,该作用是由Visual Basic预先设置好的、能够被识别的动作  
对象名、类、消息  名称、属性、函数  对象名、属性、方法  名称、消息、操作  
名称、消息、函数  名称、属性、实例  对象名、属性、消息  对象名、属性、方法  
对象名、类、消息  名称、属性、函数  对象名、属性、方法  名称、消息、操作  
对象名、类、消息  名称、属性、函数  对象名、属性、方法  名称、消息、操作  
属性的一般格式为对象名_属性名称,可以在设计阶段赋予初值,也可以在运行阶段通
过代码来更改对象的属性
  
对象是有特殊属性和行为方法的实体  属性是对象的特性,所有的对象都有相同的属性  属性值的设置只可以属性窗口中设置  
每个对象在系统中都有惟一的对象标识  事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反应  一个子类能够继承其所有父类的属性和方法  一个父类包括其所有子类的属性和方法  
对象名,属性  对象名,方法名  对象名.事件名  对象名,函数名  
属性的一般格式为对象名_属性名称,可以在设计阶段赋予初值,也可以在运行阶段通 过代码来更改对象的属性  对象是有特殊属性和行为方法的实体  属性是对象的特性,所有的对象都有相同的属性  属性值的设置只可以属性窗口中设置  
一个子类能够继承其父类的所有属性和方法  一个父类包括其所有子类的属性和方法  每个对象在系统中都有惟一的对象标识  事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映  
所有的对象都有同样的属性  控件的属性只能在设计时修改,运行时无法改变  控件的属性都有同样的默认值  引用对象属性的格式为:对象名称.属性  
名称、消息、函数  名称、属性  对象名、属性、消息  属性、方法  
属性的一般格式为对象名_属性名称,可以在设计阶段赋予初值,也可以在运行阶段通 过代码来更改对象的属性  对象是有特殊属性和行为方法的实体  属性是对象的特性,所有的对象都有相同的属性  属性值的设置只可以属性窗口中设置  
每个对象在系统中都有唯一的对象标识  事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映  一个子类能够继承其所有父类的属性和方法  一个父类包括其所有子类的属性和方法  
对象名、类、消息  名称、属性、函数  对象名、属性、方法  名称、消息、操作  

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