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全局变量必须在 【14】 模块中定义。

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在同一模块不同过程中的变量可以同名  不同模块中定义的全局变量不可以同名  引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名  同一模块中不同级的变量可以同名  
在同一模块不同过程中的变量可以同名  不同模块中定义的全局变量可以同名  引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名  同一模块中不同级的变量可以同名  
一个工程中可以包含多个窗体文件  在一个窗体文件中用Private定义的通用过程能被其他窗体调用  在设计Visual Basic程序时,窗体、标准模块、类模块等需要分别保存为不同类型的磁盘文件  全局变量必须在标准模块中定义  
在同一模块不同过程中的变量可以同名  不同模块中定义的全局变量可以同名  引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名  同一模块中不同级的变量可以同名  
在同一模块不同过程中的变量可以同名  不同模式中定义的全局变量不可以同名  引用另一模块中的全局变量时,必须在变量名前加模块名  同一模块中不同级的变量可以同名  
用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序  若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型  Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义  全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明  
用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程  若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型  Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义  全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明  

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