Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染 当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果 Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。 当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。 Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。