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与y=ex的图象关于y轴对称 与y=ex的图象关于坐标原点对称 与y=e-x的图象关于y轴对称 与y=e-x的图象关于坐标原点对称
Photoshop主要用于网页图象的制作 在Dreamweave中可以直接调用Photoshop的网页图象优化功能 Photoshop提供了优化的压缩算法来实现多种图象格式化的互相转换 提供与Dreamweave相结合的网页图象优化功能,但不会降低了网页中的图象文件的数据量
汽车的加速度—时间图象可用图乙描述 汽车的速度—时间图象可用图甲描述 汽车的加速度—时间图象可用图丁描述 汽车的速度—时间图象可用图丙描述
偶函数且它的图象关于点(π,0)对称 偶函数且它的图象关于点对称 奇函数且它的图象关于点对称 奇函数且它的图象关于点(π,0)对称
原函数与反函数的图象关于y=-x对称 原函数不与反函数的图象关于y=x对称 存在一个原函数与反函数的图象不关于y=x对称 存在原函数与反函数的图象关于y=x对称
图(3)可作为该物体的回复力—时间图象 图(2)可作为该物体的回复力—时间图象 图(1)可作为该物体的速度—时间图象 图(4)可作为该物体的加速度—时间图象
在HTML问档钟头插入图象其实只是写入一个图象连接的地址,而不是真的将图象插入到文档中 使用相对地址时,图象的连接起点是此HTML文档所在的文件夹 使用相对地址时,图象的位置是相对于WEB的根目录 如果要经常改动,推荐使用绝对地址
其图象关于点(-2,0)对称 在(0,+∞)上是减函数 其图象与x轴不相交 其图象关于直线x=-2对称
f(x)的图象过原点 f(x)的图象关于原点对称 f(x)的图象关于y轴对称 f(x)=x4
f(x)的图象关于y轴对称 f(x)的图象关于原点对称 f(x)的图象关于直线x=对称 f(x)的图象关于点(,0)对称
一直做匀变速直线运动 在t=1s时运动方向发生了改变 前1s内做匀速运动,之后静止 前1s内做匀减速运动,之后做匀速运动
图象关于原点对称,且在[0,+∞)上是增函数 图象关于y轴对称,且在[0,+∞)上是增函数 图象关于原点对称,且在[0,+∞)上是减函数 图象关于y轴对称,且在[0,+∞)上是减函数
图甲可以描述汽车的速度-时间图象 图乙可以描述汽车的加速度-时间图象 图丙可以描述汽车的速度-时间图象 图丁可以描述汽车的加速度-时间图象
其中一个函数的图象可由另一个函数的图象沿x轴或y轴翻折“复印”得到[ 它们的图象都是轴对称图形 它们的图象都是中心对称图形 当x>0时,两个函数的函数值都随自变量的增大而增大