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三次握手机制用于解决网络中出现重复请求报文的问题。

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为了在网络服务不可靠的情况下也可以建立连接  防止因为网络失效或分组重复而建立错误的连接  它比两次握手协议更能提高连接的可靠性  为了防止黑客进行DoS攻击  
三次握手  二次握手  Windows窗口  滑动窗口  
点到点链路上的邻接关系形成需要三次握手  点到点链路上缺省将进行IP地址在同一网段的检查  广播网络中的邻接关系形成需要两次握手  广播网络中的Hello报文会携带邻居信息  
TCP的连接建立要进行3次握手  3次握手可以解决被延迟的分组问题  3次握手机制能帮助保证数据交换的可靠性  3次握手机制不能保证数据交换的安全性  
确认号是发起方设定的初始序号加1之后的数值,确认被请求者的身份  确认号是发起方设定的初始序号+1,确认发起方的身份  确认号是被请求者设定的初始序号+1,同步将要接收的数据流编号  确认号是被请求者设定的初始序号+1,确认发起方的身份  
两次握手机制  三次握手机制  滑动窗口机制  Windows窗口机制  
两次握于机制  三次握手机制  滑动窗口机制  Windows窗口机制  
三次握手机制  重传机制  慢速启动  Nagle算法  
三次握手机制  STATECOOKIE(INITACK)被发送到INITCHUNK的源地址  在每个报文都增加了一个表明身份的tag  
确认号是发起方设定的初始序号加1之后的数值,确认被请求者的身份   确认号是发起方设定的初始序号+1,确认发起方的身份   确认号是被请求者设定的初始序号+1,同步将要接收的数据流编号   确认号是被请求者设定的初始序号+1,确认发起方的身份  

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