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采用BorderLayout布局管理,添加构件的时候需要在add()方法中说明添加到哪一个区域 采用BorderLayout布局管理时,每一个区域只能且必须放一个构件 采用BorderLayout布局管理时,不一定要所有的区域都有构件 采用BorderLayout布局管理,容器大小发生变化时,构件之间的相对位置不变,构件大小改变
使用Flowlayout进行布局管理时,构件的大小采用的是其最佳尺寸 使用FlowLayout在容器中放置构件的策略是:从上到下,从左到右 使用FolwLayout进行布局管理时,不能调节构件之间的距离 用FlowLayout管理的构件随容器大小变化的变化规律是:构件大小不变,构件之间的相对位置改变
布局管理器是用来管理构件放置在容器的位置和大小的 为了使生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言提供了布局管理器这个工具来管理构件在容器的布局,而不是直接设置 布局管理器本身也是一个接口,编程中通常使用的是实现了该接口的类 以上说法都正确
布局管理器是用来管理构件放置在容器的位置和大小的
为了使生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言提供了布局管理器这个工具来管理构件在容器的布局,而不是直接设置
布局管理器本身也是一个接口,编程中通常使用的是实现了该接口的类
以上说法都正确
决定是否响应用户的操作 设置计时器事件之间的间隔 存储程序所需要的附加数据 设置计时器顶端和其容器之间的距离
布局管理器体现了Java平台无关性 LayoutManager是一个接口,编程时通常使用的是实现该接口的类 每个容器都对应一个布局管理器 在Java中,必须直接设置构件在容器中的位置和直接设置构件的大小
决定是否响应用户的操作 设置计时器事件之间的间隔 存储程序所需要的附加数据 设置计时器顶端和其容器之间的距离
布局管理器是用来管理构件放置在容器的位置和大小的 为了使生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言提供了布局管理器这个工具来管理构件在容器的布局,而不是直接设置 布局管理器本身也是一个接口,编程中通常使用的是实现了该接口的类 以上说法都正确