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若用户需要自己设置构件在容器中的大小和位置,则需要取消容器的______。

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采用BorderLayout布局管理,添加构件的时候需要在add()方法中说明添加到哪一个区域  采用BorderLayout布局管理时,每一个区域只能且必须放一个构件  采用BorderLayout布局管理时,不一定要所有的区域都有构件  采用BorderLayout布局管理,容器大小发生变化时,构件之间的相对位置不变,构件大小改变  
使用Flowlayout进行布局管理时,构件的大小采用的是其最佳尺寸  使用FlowLayout在容器中放置构件的策略是:从上到下,从左到右  使用FolwLayout进行布局管理时,不能调节构件之间的距离  用FlowLayout管理的构件随容器大小变化的变化规律是:构件大小不变,构件之间的相对位置改变  
布局管理器是用来管理构件放置在容器的位置和大小的  为了使生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言提供了布局管理器这个工具来管理构件在容器的布局,而不是直接设置  布局管理器本身也是一个接口,编程中通常使用的是实现了该接口的类  以上说法都正确  
布局管理器是用来管理构件放置在容器的位置和大小的
  
为了使生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言提供了布局管理器这个工具来管理构件在容器的布局,而不是直接设置
  
布局管理器本身也是一个接口,编程中通常使用的是实现了该接口的类
  
以上说法都正确
  
决定是否响应用户的操作  设置计时器事件之间的间隔  存储程序所需要的附加数据  设置计时器顶端和其容器之间的距离  
布局管理器体现了Java平台无关性  LayoutManager是一个接口,编程时通常使用的是实现该接口的类  每个容器都对应一个布局管理器  在Java中,必须直接设置构件在容器中的位置和直接设置构件的大小  
决定是否响应用户的操作  设置计时器事件之间的间隔  存储程序所需要的附加数据  设置计时器顶端和其容器之间的距离  
布局管理器是用来管理构件放置在容器的位置和大小的  为了使生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言提供了布局管理器这个工具来管理构件在容器的布局,而不是直接设置  布局管理器本身也是一个接口,编程中通常使用的是实现了该接口的类  以上说法都正确  

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