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有如下类定义: class Test private int x; public int y; public void setX (int m) x=m; public i...

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constthis->a=a; //②
static int g( )return a; //③
void h(int  
Test:  ③  ④  
class Vechicle:public Bicycle  class Bicycle: class Vechicle  class Bicycle:public Vechicle  class Bicycle: public class Vechicle  
constthis->a=a; //②
static int g()return a; //③
void h(int  
Test::b;; &nbs  
:a(n){}  :AA(n){}  {a(n);}  {a=n;)  
x=10;  y=10;  setX(10);  int m=getX( );  
所有变量(Public/Global/Static/Privat都可以放到窗体的通用部分定义  所有变量(Public/Global/Static/Privat都可以放到标准模块中定义  Public/Global类的变量只能放在标准模块中定义  只有Global变量是必须放在标准模块中定义  
所有变量(Publie/Global/Static/Privat都可以放到窗体的通用部分定义  所有变量(Public/Global/Static/Privat都可以放到标准模块中定义  Public/Global类的变量只能放在标准模块中定义  只有Global类的变量必须放在标准模块中定义  
cout<<a.publicData<<endl;  cout<<a.privateData<<endl;  cout<<b.publieData<<endl;  eout<<b.privateData<<endl;  

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