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进程之间同步,主要源于进程之间的资源竞争,是指对多个相关进程在执行次序上的协调 信号量机制是一种有效的实现进程同步与互斥的工具。信号量只能由P-V操作来改变 V操作是对信号量执行加1操作,意味着释放一个单位资源,加1后如果信号量的值小于等于0,则从等待队列中唤醒一个进程,现进程变为等待状态;否则现进程继续进行 临界区是指每次仅允许一个进程访问的资源
进程执行的相对速度不能由进程自己来控制 利用信号量的P.V操作可以交换大量信息 同步是指并发进程之间存在的一种制约关系 并发进程在访问共享资源时,不可能出现与时间有关的错误
进程是静态的 进程是动态的过程 进程与程序是—一对应的 进程与作业是—一对应的 多个进程可以在单个CPU上同时执行
进程之间同步,主要源于进程之间的资源竞争,是指对多个相关进程在执行次序上的协调 信号量机制是一种有效的实现进程同步与互斥的工具。信号量只能由P/ V.操作来改变 V操作是对信号量执行加1操作,意味着释放一个单位资源,加1后如果信号量的值小于等于0,则从等待队列中唤醒一个进程,现进程变为等待状态;否则现进程继续进行 临界区是指每次仅允许一个进程访问的资源
进程之间同步,主要源于进程之间的资源竞争,是指对多个相关进程在执行次序上的协调 信号量机制是一种有效的实现进程同步与互斥的工具。信号量只能由P/操作来改变 V操作是对信号量执行加1操作,意味着释放一个单位资源,加1后如果信号量的值小于等于0,则从等待队列中唤醒一个进程,现进程变为等待状态;否则现进程继续进行 临界区是指每次仅允许一个进程访问的资源
内存、外设等系统资源是按进程分配的 每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程 所有的Windows应用程序都是多线程的 若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变
都是逻辑上无关的 有些可能逻辑上无关的 都是逻辑上有关的 有些可能逻辑上有关的 它们之间都直接或间接发生关系
进程执行的相对速度不能由进程自己来控制 P、V操作都是原语操作 利用信号量的P、V操作可以交换大量信息 同步是指并发进程之间存在的一种制约关系 并发进程在访问共享资源时,不可能出现与时间有关的错误
进程也是可共享的资源 WindowsNT中,进程是资源分配的基本单位 每一进程都是对象,对象一定是进程 进程对象是由NT执行体中的对象管理程序创建的
都有逻辑上无关的 有些可能逻辑上无关的 都是逻辑上有关的 有些可能逻辑上有关的 它们之间都直接或间接发生关系
相关进程进入阻塞状态,且无法唤醒 相关进程没有阻塞,可被调度,但是没有进展 相关进程没有阻塞,但是调度被无限推后 相关进程进入阻塞状态,且可以唤醒
进程同步是进程互斥的特例 进程同步与互斥都是对涉及共享变量的并发进程进行管理 必须互斥的进程在逻辑上没有必然的联系 必须同步的进程在逻辑上有必然的依赖关系 实现进程的同步与互斥都是为了避免发生与时间有关的错误
进程运行指正占用处理器 进程阻塞指正等待某个事件的发生 进程就绪指只要获得处理器即可运行 以上描述都不正确
进程管理主要是对程序进行管理 存储管理主要管理内存资源 文件管理可以有效地支持对文件的操作,解决文件共享、保密和保护问题 设备管理是指对计算机系统中除了CPU和内存以外的所有输入/输出设备的管理
进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程 系统资源的分配主要是按进程进行的 进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换 在Windows 98中,所有的进程均在各自的虚拟机中进行,即进程的数目等于虚拟机的数目
内存、外设等系统资源是按进程分配的 每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程 所有的Windows 应用程序都是多线程的 若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变