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摄影机镜头视轴偏向视平线下方的拍摄方式是()。它在处理群众场面时可以产生壮观宏伟的气势。

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使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除场景中的一些对象,而且能够只查看或渲染场景的某些部分。  对于摄影机,比近距剪切(Near Clip)近或比远距剪切(Far Clip)远的对象是不可视的。  剪切平面(Clipping Planes)可以作为独立的修改器添加给摄影机。  在非摄影机视口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右键单击视口标签,在弹出的右键下拉菜单中选择视口剪切(Viewport Clipping)命令即可。  
变化长镜头  移动长镜头  运动长镜头  蒙太奇镜头  
以摄影机为中心,向四周进行扇形拍摄  以摄影机为中心,向四周六面空间进行扇形或环形拍摄  以摄影机为中心,向四周空间进行环形拍摄  以上都不对  
运动镜头是指在一个连续的镜头中,摄影机的位置、角度以及镜头的焦距都可以随着拍摄内容的需要而变换  运动镜头灵活、机动、使观众的视线连贯而富有变化,可以向观众展示较为广阔的视野和丰富多变的场景  观众通过运动的镜头,连续完整地追踪一个事件或主体情节的发展  运动镜头是指不断变化场景对象,摄像机不变,展示动态的场景  
观众与屏幕的距离  画面中物品之间的距离  画面中人物与物品之间的距离  摄影机镜头与拍摄对象之间的距离  
摄影机固定在一个位置上,原地转动方向  摄影机可随意移动  摇镜头拍摄中,视点不动  摇镜头拍摄中,视点随着拍摄的变动而变动  
可变焦镜头  足够大的幕布  持续供电的发电机  能够连续拍摄的感光片  
不变  变小  变大  与镜头参数无关  
摄影机上的光学透镜组  摄像机的每一次开始拍摄到停止这段时间内,摄像机所捕捉到的一段未经剪辑过的影像  两个剪辑点之间的那段画面  以上皆错  
画面持续时间的长短  拍摄时所用摄影机焦距的长短  画面的景深大小  画面的景别大小  
运用摄影机稳定器可以拍摄很多长镜头和运动镜头,以保证更好的视觉效果和叙事节奏。  摄影机稳定器是代替轨道和摇臂的新生产物  摄影机稳定器需要对走路姿势、腰肩角度、手臂随和程度,手指的分配、机器三轴向配平等若干环节进行专门训练和校调  摄影机稳定器却可以适应山地、台阶等更多的环境,可以完成更为复杂的移动镜头拍摄  
长焦镜头  广角镜头  长焦和广角  短焦镜头  

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