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start local interrupt run
继承Thread类 实现Runnable接口 tl.start() t2.start()
继承Thread类 实现Runnable接口 t1.start() t2.start()
继承Thread类 实现Runnable接口 t1.start() t2.start()
程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越大。 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越大。 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越小。 程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越小。
继承Thread类 实现Runnable接口 t1.start() t2.stan()
程序员必须创建一个线程来释放内存 内存回收程序允许程序员直接释放内存 内存回收程序负责释放无用内存 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
继承Thread类 实现Runnable接口 t1.start() t2.start()
程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越大 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越大 程序模块间的数据相关性越小,线程创建和通信的开销越小 程序模块间的数据相关性越大,线程创建和通信的开销越小
创建一个Socket,并使用该套接字来创建一个输入流
创建一个URL,并使用该URL来创建一个URL Connection
使用Applet小程序的showDocument()方法来装载
上述方法没有什么区别,所以也就没有哪个最佳
继承Thread类 实现Runnable接口 t1.start() t2.start()
一个线程组中可以包含若干线程 一个Java应用程序启动时,Java运行系统为该程序创建一个名为main的线程 一个线程组中不可以再包含线程组 一个Java应用程序的最顶层线程组是main
Java程序允许用户使用指针来释放内存 Java程序要求用户必须手工创建一个线程来释放内存 内存回收线程负责释放无用内存 内存回收线程不能释放内存对象
创建一个Socket,并使用该套接字来创建一个输入流 创建一个URL,并使用该URL来创建一个URL Connection 使用Applet小程序的showDocument()方法来装载 上述方法没有什么区别,所以也就没有哪个最佳
继承Thread类 实现Runnable接口 t1.start() t2.start()