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生成树协议(STP)通过配置BPDU计算生成树并传播拓扑改变信息。()

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可以通过密码来保护生成树  生成树没有自我防护能力,收到更好的bpdu立即收敛  生成树通过设置加密可以防止被攻击  
网络中的根交换机的交换机标识。  发送该配置BPDU的交换机到达根交换机最短路径开销。  发送此配置BPDU的端口的端口标识。  接收此配置BPDU的端口的端口标识。  
拓扑改变通知BPDU(Topology Change Notification BPDU)。  拓扑改变通知配置BPDU(Topology Change Notification Configuration BPDU)。  拓扑改变确认配置BPDU(Topology Change Acknowledge Configuration BPDU)。  拓扑改变配置BPDU(Topology Change Configuration BPDU)。  
STP是一个数据链路层的管理协议  STP运行在网桥和交换机上,通过计算建立一个稳定、无回路的树状结构网络  网桥协议数据单元BPDU携有Root ID.Root Pass Cost、Bridge ID等信息  通知拓扑变化的BPDU长度不超过35B  
当某个交换机发现拓扑改变后,会从其根端口向其上游交换机发送一个拓扑改变通知BPDU。  指定端口收到拓扑改变通知BPDU之后,用拓扑改变确认配置BPDU应答并且向上继续泛洪拓扑改变  通知BPDU直到根交换机。  根交换机收到拓扑改变通知BPDU之后,用拓扑改变确认配置BPDU应答并且从所有端口向外发送拓  扑改变配置BPDU。  根交换机收到拓扑改变通知BPDU之后,从所有端口向外发送拓扑改变配置BPDU。  
STP生成树协议(IEEE 802.1D)  RSTP快速生成树协议(IEEE 802.1W)  MSTP多生成树协议(IEEE 802.1S)  VSTP超生成树协议(IEEE 802.1K)  
协议版本不同  端口状态转换方式不同  配置消息报文格式不同  拓扑改变消息的传播方式不同  
端口状态迁移方式不同  配置消息的格式不同  拓扑改变消息的传播方式不同  实现的基本原理不同  
RSTP使用的端口状态类型比STP使用的端口状态类型少。  RSTP使用的端口角色类型比STP使用的端口角色类型少。  由于使用了快速收敛机制,RSTP比STP少了Learning状态。  和STP一样,当RSTP端口启动之后,首先进入Listening状态,接收BPDU,计算生成树。  
快速生成树协议  最短路径树协议  生成树协议  共享树  
通过新的机制,加快了收敛速度  通过新的机制,增强了稳定性  通过新的机制,减少了环路  通过新的机制,减少了广播风暴  
MSTP同RSTP一样,使用同样的配置消息进行生成树的计算  MSTP同时兼容STP、RSTP。STP、RSTP两种协议报文都可以被运行MSTP的交换机识别并应用于生成树计算  MSTP同RSTP一样,使用配置消息进行生成树的计算,只是配置消息中携带的是交换机上MSTP的配置信息  MSTP和RSTP能够互相识别对方的协议报文,可以互相兼容。而STP无法识别MSTP的报文,MSTP为了实现和STP的兼容,设定了两种工作模式:STP兼容模式,MSTP模式  
STP 是一个数据链路层的管理协议  STP 运行在网桥和交换机上,通过计算建立一个稳定、无回路的树状结构网络  网桥协议数据单元BPDU 携带有RootID,RootPath Cost、BridgeID 等信息  通知拓扑变化的BPDU 长度不超过35B  
MSTP同RSTP一样,使用同样的BPDU进行生成树的计算。  MSTP同时兼容STP、RSTP。STP、RSTP两种协议报文都可以被运行MSTP的交换机识别并应用于生成树计算。  MSTP同RSTP一样,使用BPDU传递信息进行生成树的计算,只是BPDU中携带的是交换机上MSTP的配置信息。  由于MSTP和RSTP能够互相识别对方的报文,因此MSTP和RSTP可以互相兼容。  

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