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在异常处理代码段中无法访问hy代码段中声明的变量 子类异常可被父类异常捕获处理 try-catch机制可以被用于流程控制 在catch代码段中的return语句用于退出方法,而不是返回异常抛出点
不同的catch代码段是不同的作用域,但是可以访问相互之间定义的局部变量 如果没有异常产生,则所有的catch代码段都被略过不执行 异常总是由距离产生异常最近的匹配catch代码段处理 try代码段后跟一个或多个catch代码段
Java语言中所有的异常都必须由程序员通过try-catch-finally语句实现 Java中异常可以被继承 程序员可以通过继承Exception类定义自己的异常 异常在Java中是有层次的
不同的catch代码段是不同的作用域,但是可以访问相互之间定义的局部变量 如果没有异常产生,则所有的catch代码段都被略过不执行 try代码段后跟有一个或多个catch代码段 异常总是由距离产生异常最近的匹配catch代码段处理
catch{}finally{} try{}finally{} try{}catch{}finally{} try{}catch{}
不同的catch代码段是不同的作用域,但是可以访问相互之间定义的局部变量 如果没有异常产生,则所有的catch代码段都被略过不执行 by代码段后跟有一个或多个catch代码段 异常总是由距离产生异常最近的匹配catch代码段处理
try/catch块为基本引发异常的组合 在捕获异常时,可以有多个catch块 无论异常是否发生,finally块总会执行 try块和finally不能连用
在C#中一个try块只能有一个catch块 一个try块可能产生多个异常 可以使用throws回避方法中的异常 finally块是异常处理所必需的
子类异常在前,父类异常其后 父类异常在前,子类异常其后 先有子类,其他如果排列都无关 有继承关系的异常不能在同一个try程序段内
if--else switch try throw