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水杯:透明:光线

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学生:勤奋:成绩  道路:畅通:交警  身体:健康:疾病  植物:观赏:绿叶  
阴影贴图可以计算出透明物体的阴影  阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影  光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影  光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影  
慢慢向M.左边移动      慢慢向M.右边移动      在M.处不动      在M.的上方   
阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。  光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。  区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。  高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace 优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。  
光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影  Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和  使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项  Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和  
白色  粉红色  透明  半透明  
光线射到光滑平面上才能发生反射  光线射到透明物体的表面才能发生反射  光线射到透明物体的表面上不会发生反射  光线射到物体的表面上都要发生反射  
盛有水的透明塑料瓶相当于----凹透镜,对光线有发散作用   盛有水的透明塑料瓶相当于----凹透镜,对光线有会聚作用   盛有水的透明塑料瓶相当于----凸透镜,对光线有发散作用   盛有水的透明塑料瓶相当于----凸透镜,对光线有会聚作用  
反射规律  传播规律  线条规律  折射定律  
盛有水的透明塑料瓶相当于一凸透镜,对光线有发散作用  盛有水的透明塑料瓶相当于一凸透镜,对光线有会聚作用  盛有水的透明塑料瓶相当于一凹透镜,对光线有会聚作用  盛有水的透明塑料瓶相当于一凹透镜,对光线有发散作用  

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