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E-R模型属于
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计算机等级考试《单项选择》真题及答案
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实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同实体
联系属性
关系的属性
数据属性
关系的候选键
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同实体
联系模式
数据模式
关系模式
逻辑模式
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同37
联系属性
关系的属性
数据属性
关系的候选键
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同37
0个
1个或多个
1个
多个
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同37
联系模式
数据模式
关系模式
逻辑模式
利用ER模型进行数据库的概念设计可以分成三步首先设计局部E-R模型然后把各个局部E-R模型综合成一个
简化
结构化
最小化
优化
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同实体
一对一和一对多
广对一和多对多
一对多和多对多
一对一、一对多和多对多
ER模型的特点是什么
面向对象模型中类和对象的概念相当于ER模型中和的概念
ER模型反映了用户的需求称ER模型具有但ER模型决定于设计者的目的与状态称ER模型具有
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同实体
简化
结构化
最小化
优化
面向对象模型中类的概念相当于ER模型中的概念
当前应用最广泛的数据模型是
ER模型
关系模型
网状模型
层次模型
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同37
一对一和一对多
广对一和多对多
一对多和多对多
一对一、一对多和多对多
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同37
简化
结构化
最小化
优化
利用ER模型进行数据库的概念设计可以分成3步首先设计局部ER模型然后把各个局部ER模型综合成一个全局
简化
结构化
最小化
优化
概念模型用于信息世界的建模下列哪种组模型不是概念模型
ER模型和扩展ER模型
层次、网状和关系模型
各种语义数据模型
面向对象模型
实体联系模型简称ER模型是数据库设计常用的一种建模方法关于ER模型下列说法错误的是______
ER模型能帮助建模人员用一种简单的方法描述现实世界中的数据及数据之间的联系
用ER模型建模的基本思路是分类标识客观事物,将具有相同属性特征的事物抽象为实体集
ER模型可以描述实体集之间一对一、一对多和多对多联系,也可以描述一个实体集中记录之间的联系
用ER模型描述实体集及实体集之间的联系时,需要考虑数据在计算机中存储及处理的特征
试述ER模型的主要特点
实体联系模型简称ER模型中的基本语义单位是实体和联系ER模型的图形表示称为ER图联系可以同实体
0个
1个或多个
1个
多个
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DBA是数据库系统的一个重要组成部分它有很多职责以下选项不属于DBA职责的是
在一个长度为n的顺序表中删除第i1≤i≤n个元素时需要移动的元素个数为
在窗体上画了两个按钮控件Command1和Command2有如下程序 PrivateSubCommand1_Click Print"Visual" EndSub PrivateSubCommand2_Click Print"Basic" EndSub PrivateSubForm_Load Command2.Cancel=True Command1.Cancel=True EndSub 执行程序后按键盘Cancel键在窗体上输出的结果是
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubsub1pmnp=p+1:m=m+1:n=n+1Printp;m;nEndSubPrivateSubCommand1_Clickx=6:y=4:z=2Callsub1xy+1zPrintxyzEndSub程序运行后单击命令按钮则窗体上第二行显示的内容是
阅读下列程序DimSWAsBooleanFunctionfuncXAsIntegerAsIntegerIfX<20ThenY=XElseY=20+XEndIffunc=YEndFunctionPrivateSubForm_MouseDownButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSingleSW=FalseEndSubPrivateSubForm_MouseUpButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSingleSW=TrueEndSubPrivateSubCommand1_ClickDimintNumAsIntegerintNum=InputBoxIfSWThenPrintfuncintNumEndIfEndSub程序运行后单击一次窗体再单击命令按钮将显示一个输入对话框如果在对话框中输入20则程序的输出结果为
在结构化方法的软件需求分析中可采用分析工具来辅助完成下列工具中常用需求分析工具的是Ⅰ.数据流图Ⅱ.结构图Ⅲ.数据字典Ⅳ.判定表
在设计VisualBasic应用程序界面时改变窗体的属性看不到效果的是
在窗体上画一个列表框一个命令按钮和一个标签程序运行后在列表框中选择一个项目然后单击命令按钮即可将所选择的项目删除并在标签中显示列表框当前的项目数 下面是实现上述功能的程序请填空 PrivateSubForm_Load List1.AddItem"AAAAA" List1.AddItem"BBBBB" List1.AddItem"CCCCC" List1.AddItem"DDDDD" EndSub PrivateSubCommand1_Click DimL1AsInteger L1=【1】 IfL1>=0Then List1.RemoveItem【2】 Labell.Caption=【3】 Else MsgBox"请选择要删除的项目" EndIf EndSub
概要设计说明书是软件阶段的主要成果
执行语句s=LenMidVisualBasic16后s的值是
用FontSizeFontBoldFontItalicFontStrikethru和FontUnderline属性来设置大小和样式属性前要先改变的属性是
使文本框获得焦点的方法是
VisualBasic集成开发环境有3种工作状态不属于3种工作状态之一的是
在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_ClickDimiAsIntegernAsIntegerFori=0To50i=i+3n=n+1Ifi>10ThenExitForNextText1.Text=StrnEndSub程序运行后单击命令按钮在文本框中显示的值是
在窗体上添加文本框Text1然后编写下列程序PrivateSubForm_LoadText1.Text=EndSubPrivateSubText1_KeyPressKeyAsciiAsIntegerChar=ChrKeyAscii+1KeyAscii=AscUcaseCharEndSubPrivateSubCommand1_ClickPrintText1.TextEndSub程序运行后在文本框中依次输入123abc单击命令按钮则窗体上显示的内容是
在窗体上有一个文本框控件名称为TxtTime一个计时器控件名称为Timer1为了使得每一秒钟在文本框中显示一次当前的时间应将Interval属性值设置为
具有88个结点的二叉树其深度至少为
VisualBasic6.0的集成开发环境有两种方式第一种方式是1第二种方式是2
下面关于数据逻辑结构的叙述中正确的是
链式栈与顺序栈相比一个比较明显的优点是
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_ClickDimkAsIntegerFori=1To3k=iCallsub1km=m+kNextiPrintm;iEndSubPrivateSubsub1nAsIntegern=1+2*nEndSub程序运行后单击命令按钮则窗体上显示的内容是
已知一棵含有n个结点的树中只有度为k的结点和度为0的叶子结点则该树中含有的叶子结点个数为【2】
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_Clickx=5:y=2Callsub1xyPrintx;yEndSubPrivateSubsub1mnt=m:m=n:n=tEndSub程序运行后单击命令按钮则窗体上显示的内容是
窗体是VisualBasic中的对象具有自己的属性方法和
为了对多个控件执行操作必须选择这些控件下列不能选择多个控件的操作是
在窗体上画一个文本框和一个命令按钮如下图所示 编写如下程序 PrivateSubForm_Load Show Text1.Text="" Form1.KeyPreview=False Text1.SetFocus EndSub PrivateSubCommand1_Click KeyPreview=NotKeyPreview Print EndSub PrivateSubForm_KeyPressKeyAsciiAsInteger PrintUCaseChrKeyAscii+1 EndSub PrivatesubText1_KeyPressKeyAsciiAsInteger PrintChrKeyAscii+2 KeyAscii=0 EndSub 阅读以上程序理解每个事件过程的操作然后填空 ①程序运行后直接从键盘上输入abc程序输出的结果是【1】 ②程序运行后单击一次“命令按钮1”然后从键盘上输入abc程序输出的结果是【2】
为了能将信息直接送往打印机应该将Print方法的对象改为
确定一个控件在窗体上的大小的属性是
在窗体上画一个命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_Clicka=InputBox请输入一个整数b=InputBox请输入一个整数Printa+bEndSub程序运行后单击命令按钮在输入对话框中分别输入37和18输出结果为
软件工程研究的内容主要包括软件开发技术和【4】
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