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没有什么区别 前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸 前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面 前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
截面轮廓必须是开放的线条 截面轮廓必须是封闭的线条 绘制截面轮廓必须使用直线工具 绘制截面轮廓必须使用中心点绘制圆工具
路径不能与轮廓共面 路径不能具有太高的曲率区域 路径的一个端点必须在轮廓平面上 路径的一个端点处必须与轮廓所在的平面垂直
“拉伸面”只能对实体的某个平的表面进行操作 “复制面”只能对实体的某个平的表面进行操作 “移动面”只能对实体的某个平的表面进行操作 “倾斜面”只能对实体的某个平的表面进行操作
拉伸弹簧是圆锥形的,压缩弹簧是圆柱形的。 拉伸弹簧的高径比不能大于3,对压缩弹簧的高径比没有要求。 拉伸弹簧各圈之间可以没有间距,而压缩弹簧必须留有足够的间距。 压缩弹簧各圈之间可以没有间距,而拉伸弹簧必须留有足够的间距。
路径和倾斜角度可同时应用 倾斜角度可以是负值 倾斜角度必须是正值 选用路径选项时不能设置倾斜角度
得到授权的实体在需要时能访问资源和得到服务 得到授权的实体可以将自己的使用权利转让他人 得到授权的实体可以破译别人保密的信息 得到授权的实体可以删除系统的任意文件
EXTEND LENGTHEN M0VE POTATE
拉伸特征是通过为草图截面轮廓添加深度的方式创建特征或实体的特征 可为非闭合草图轮廓添加拉伸特征使其生成实体 可为非闭合草图轮廓添加拉伸特征使其生成曲面 拉伸特征的形状由草图形状、拉伸范围和扫掠斜角来控制
二维图形不是封闭的多义线 拉伸的倾角过小 被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径 拉伸截面垂直于拉伸路径PATH 以上都不可能