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( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时 ,分别需要按下什么键 后,再使用鼠标进行选取 :

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若要选中多个图层,按shift同时单击要选择的层的名字  在时间轴窗口单击图层名  在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中  在时间轴上单击某一帧,会选中该帧所在层  
关键帧  空白关键帧  过渡帧  .静止帧  
空白帧  关键帧  空白关键帧  过渡帧  
删除当前帧或选定的帧序列  在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧  在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。  
逐帧动画  形状动画  动作动画  以上都有可能  
在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。  按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”  
选中帧,单击快捷键F10。  选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。  选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。  选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。  
空白关键帧  普通帧  关键帧  过渡帧  
关键帧  空白帧  过渡帧  空白关键帧  
选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。  选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。  选中帧,然后单击快捷键“F6”。  选中帧,然后单击快捷键“F5”。  
时间轴上的小格子就是帧  帧是Flash中构成动画作品的最基本单位  Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧  帧中不能含有播放或交互操作  
时间轴上的帧  库面板  属性面板  停息面板  
空白关键帧  关键帧  普通帧  过渡帧  
选取编辑区里所有的东西  选取所有的层  选取所有的帧  选取所有的关键帧  
按住Shift键的同时进行新的选取  选择EDit〉Ctrl+A  选择EDit〉Ctrl+Shift+A  在时间轴上点击帧  
帧是不能含有交互操作  绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的  帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位  Flash时间轴上的小格子就是帧  
空白关键帧  静止帧  过渡帧  关键帧  

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