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若要选中多个图层,按shift同时单击要选择的层的名字 在时间轴窗口单击图层名 在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中 在时间轴上单击某一帧,会选中该帧所在层
删除当前帧或选定的帧序列 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
SHIFT、ALT SHIFT、CTRL CTRL、SHIFT ESC、TAB
在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”
选中帧,单击快捷键F10。 选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。 选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。 选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。
选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。 选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。 选中帧,然后单击快捷键“F6”。 选中帧,然后单击快捷键“F5”。
时间轴上的小格子就是帧 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 帧中不能含有播放或交互操作
选取编辑区里所有的东西 选取所有的层 选取所有的帧 选取所有的关键帧
按住Shift键的同时进行新的选取 选择EDit〉Ctrl+A 选择EDit〉Ctrl+Shift+A 在时间轴上点击帧
帧是不能含有交互操作 绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的 帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位 Flash时间轴上的小格子就是帧