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同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标 不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值 在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道 帖图通道取值范围是1到99
在三维软件中,材质和贴图是同一个概念 材质包含了明暗模式和贴图两个内容 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图 纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
材质ID号 “材质编辑器” “多维/子”材质 “渲染”
平面贴图坐标 柱形贴图坐标 面贴图坐标 盒子贴图坐标
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图 默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的 凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的 程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
材质 坐标 即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标 既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标
首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果 首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,这样就可以出现场景中右边所示的贴图效果 首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果 对六个不同的面赋予不同的材质
平铺(Tiling)贴图 渐变(Gradient Map)贴图 方格(Checker Map)贴图 细胞(Cellular Map)贴图
粒子年龄贴图专用于粒子系统 粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果 一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图 粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。 Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。 Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。 Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。