当前位置: X题卡 > 所有题目 > 题目详情

UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()

查看本题答案

你可能感兴趣的试题

同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标  不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值  在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道  帖图通道取值范围是1到99  
在三维软件中,材质和贴图是同一个概念  材质包含了明暗模式和贴图两个内容  在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图  纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式  
平面  柱形、球形  长方体  面  
材质ID号  “材质编辑器”  “多维/子”材质  “渲染”  
平铺  视图对齐  适配  翻转  
凹凸贴图  反射贴图  自发光贴图  高光贴图  
平面贴图坐标  柱形贴图坐标  面贴图坐标  盒子贴图坐标  
漫反射  环境光  光泽度  过滤色  
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图  默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的  凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的  程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改  
平铺  视图对齐、适配  视图重合  翻转  
材质  坐标  即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标  既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标  
首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果  首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,这样就可以出现场景中右边所示的贴图效果  首先对物体执行【UVW展开】编辑器,切换到面模式下选择所有面之后进入编辑UVW窗口,在贴图菜单中【展开贴图】,然后再对照贴图的位置移动每块面的位置,直到场景中出现右边所示的贴图效果  对六个不同的面赋予不同的材质  
平铺(Tiling)贴图  渐变(Gradient Map)贴图  方格(Checker Map)贴图  细胞(Cellular Map)贴图  
粒子年龄贴图专用于粒子系统  粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果  一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图  粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中  
平面  长方体  面  多面体  
双面材质  顶和底材质  阴影贴图  平面镜像  
Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。  Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。  Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。  Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。  

热门试题

更多