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对于一开始就进行的活动,其最早开始时间为0 计算每项活动的最早开始时间时,应以项目预计开始时间为参照点进行正向推算 计算每项活动的最早开始时间时,应以项目预计开始时间为参照点进行逆向推算 根据项目的最早开始时间来确定项目的最早完成时间:EF=Es+Du 根据项目的最早完成时间来确定项目的最早开始时间:ES=EF—Du
新生儿 2~3个月 3~5个月 5~6个月 6~8个月
1个月开始 3个月开始 6个月开始 8个月开始 1岁开始
提升婴儿智能游戏中,速度训练是主要目的 婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高 游戏中的认知.交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的 婴儿在睡眠好.吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练
提升婴儿智能游戏中,速度训练是主要目的 婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高 游戏中的认知、交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的 婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练
对于一开始就进行的活动,其最早开始时间为0 计算每项活动的最早开始时间时,应以项目实际开始时间为参照点进行正向推算 对于中间的活动,其活动的最早开始时间就是其前置活动的最早完成时间中的最晚时间 根据项目的最早开始时间来确定项目的最早完成时间 最早完成时间可在这项活动最早开始时间的基础上加上这项活动的期望活动工期进行计算
对于一开始就进行的活动,其最早开始时间为0 计算每项活动的最早开始时间时,应以项目预计开始时间为参照点进行正向推算 计算每项活动的最早开始时间时,应以项目预计开始时间为参照点进行逆向推算 根据项目的最早开始时间来确定项目的最早完成时间:EF=ES+DU 根据项目的最早完成时间来确定项目的最早开始时间
2~3个月 5~6个月 新生儿 3~5个月 6~8个月
2~5个月 6~12个月 12~24个月 36个月
对于一开始就进行的活动,其最早开始时间为0 计算每项活动的最早开始时间时,应以项目实际开始时间为参照点进行正向推算 对于中间的活动,其活动的最早开始时间就是其前置活动的最早完成时间中的最晚时间 最早完成时间可在这项活动最早开始时间的基础上加上这项活动的期望活动工期进行计算 根据项目的最早开始时间来确定项目的最早完成时间
2个月开始 6个月开始 12个月开始 18个月或24个月开始
刷牙训练 坐姿训练 穿衣训练 大小便训练 学习习惯训练
刷牙训练 坐姿训练 穿衣训练 大小便训练 学习习惯训练
6个月以后的婴儿开始练习坐盆 冬天,婴幼儿每次坐盆的时间一般5-10分钟 每天坚持让婴幼儿练习坐盆逐渐形成习惯 6~8个月婴儿要在固定地方的便盆中进行大小便