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游戏是自发的、自愿的 游戏是自由自在的 游戏是愉快的 游戏是充满幻想和创造的
只有角色扮演类 只有动作类 只有即时战略类 随着Internet的发展,各类游戏都有可能
平行游戏和合作游戏 联合游戏和合作游戏 单独游戏和联合游戏 单独游戏和平行游戏
在确定游戏目标时,需考虑儿童年龄特点 制定游戏计划时,需结合对各游戏类型的教育功能特点的分析,确定侧重点不同的游戏目标 游戏的教育目标一定要有实际针对性,切忌过泛、过于笼统 游戏的计划和目标应体现出渐进发展性
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工业产品、农业产品和日用品 有形产品和无形产品 一般性服务产品和信息服务产品 游戏类和非游戏类应用软件
孤独症儿童和同伴在各自玩太空沙,这时他不是在进行游戏活动,因为没有人和他一起参与互动 同伴在玩太空沙,孤独症儿童坐在同伴旁边拿起太空沙的盒子看,同伴将盒子拿回并把沙子倒出来,孤独症儿童又将盒子拿回去看,这时他们正在进行互动游戏 对于没有语言的孤独症儿童,康复教育人员应该把教育训练的重点放在让其开口说话上,不应该把时间浪费在玩玩具上 对于能理解一定规则的孤独症儿童,康复教育人员可以让其学习玩桌面游戏
研究发现,如果让孩子们玩体感游戏,即依靠肢体动作变化来操作的游戏,累计超过12小时,孩子的阅读速度及认字准确率会显著提升 长期玩游戏的儿童阅读游戏规则更容易,还会对游戏中出现的画面变得敏感,但却对周围的事物表现冷漠 相比玩单机版游戏的儿童,玩网络互动游戏的儿童会更加注重相互交流,因此他们的阅读能力提高得更快 儿童阅读障碍主要与神经发育迟缓或出现障碍有关,游戏只能暂时提高阅读速度,却无法克服阅读障碍
研究发现,如果让孩子们玩体感游戏,即依靠肢体动作变化来操作的游戏,累计超过12小时,孩子的阅读速度及认字准确率会显著提升 儿童阅读障碍主要与神经发育迟缓或出现障碍有关,游戏只能暂时提高阅读速度,却无法克服阅读障碍 长期玩游戏的儿童阅读游戏规则更容易,还会对游戏中出现的画面变得敏感,但却对周围的事物表现冷漠 相比玩单机版游戏的儿童,玩网络互动游戏的儿童会更加注重要互交流,因此他们的阅读能力提高得更快
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