首页
试卷库
试题库
当前位置:
X题卡
>
所有题目
>
题目详情
在“编辑样条曲线”的参数里,()表示的是曲线。
查看本题答案
包含此试题的试卷
三维动画《三维动画》真题及答案
点击查看
你可能感兴趣的试题
样条曲线能使用下面的命令进行编辑
分解
删除
修剪
移动
PEDIT命令可以对下列图元进行编辑
样条曲线(SPLINE)
多线段(PLINE)
三维多线段(3DPOLY)
直线(LINE)
多线(MLINE)
在编辑样条曲线的顶点参数里参数是将线从当前的选择点处将线打断
Connect
Break
Refine
Create Line
样条曲线不能用下面的命令进行编辑
删除
移动
修剪
分解
编辑样条曲线的次物体有哪几个
节点
分段
样条线
线段
要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为
可编辑样条线
可编辑网格
可编辑多边形
NURBS
在3DSMAX软件中使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑
与可编辑样条线相似编辑样条线修改器也是专门应用于
曲线
角点
几何体
多面体
下面关于样条曲线的说法哪些是对的
可以是二维曲线或三维曲线
是按照给定的某些数据点(控制点)拟合生成的光滑曲线,
样条曲线最少应有(三)个顶点
在机械图样中常用来绘制波浪线、凸轮曲线等
关于样条曲线SPLINE有关说法错误的是
样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度
创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线
可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线
也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合
样条曲线不能用下面的令进行编辑
删除
移动
修剪
分解
EditSpline编辑样条曲线的过程中只有进入了次物体级别才可能使用Outline轮廓线命令若要将
SPLINE命令只能绘制二维样条曲线不可绘制三维样条曲线
在样条线编辑中下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线
角点
Bezier
平滑
Bezier角点
Spline样条曲线命令不能使用下面的命令进行编辑
Erase
Move
Trim
Explode
编辑样条曲线时添加节点的方法有
优化
附加
熔合
插入
在放样操作中要求使用的路径型有个路径可以是开放的样条曲线也可以封闭的样条曲线但是这个使用的样条曲线不
两,有交叉点
三,有交叉点
四,有交叉点
一,有交叉点
编辑多段线时使用光滑曲线来近似选定的多段线应该选用
【拟合F.】选项
【样条曲线(S)】选项
【非曲线化D.】选项
【线型生成(L)】选项
EditSpline编辑样条曲线的过程中只有进入了什么次物体级别才可能使用Outline轮廓线命令若
不是样条曲线的次物体有
节点
线段
样条曲线
面
热门试题
更多
以下哪部动画是皮克斯制作的
表示单个被选择视图最大显示被选择对象
根据制作方法不同动画片可分为
Ncloth是指哪个模块
在世界坐标系统的Front视图中水平方向边是正向
需要进行FK的骨骼装配可能用到哪几种约束
maya第一个版本是哪个公司出品的
界面设置选项在中
3dsmax默认有个视口
三维动画的定义正确的是
使用粒子缓存有以下哪些优点
下列哪些物体可以创建柔体
下面关于MAYAeffects菜单叙述不正确的是
3dsmax默认的坐标系统是
可以显示对象之间的连接和空间绑定相互关系的图形形式
在世界上坐标系统的Top视图中Y轴是
命令用来打工扩展名是max的文件
下面说法错误的是
maya不可以在下列哪个系统下运行
时间控制按钮也可以称之这
在世界坐标系统中如果要想在Left视图上下移动长方体需要锁定轴
在创建刚体动画的过程中需要注意以下几点
是对视图进行显示操作的按钮区域
数字三维动画的特点包括
MAYA中的海洋系统说法正确的是
摄像机的远近移动是沿着方向上移动的
是3dsmax中功能最为强大的坐标系统
文件是3dsmax默认的界面设置文件
在Dynamic菜单组下使用菜单命令FluidEffects>Create3DContainer的结果应该是
在设置快捷键时如果您设置快捷键与系统中的任何一个快捷键设置不重复时Assignedto中会显示
热门题库
更多
编译原理
网络综合布线
三维动画
动画概论
计算机体系结构
非线性编辑
数据结构
人工智能
计算机图形学
计算机过程控制
网站建设与管理
办公自动化
工业用微型计算机
微机控制技术
计算机程序设计
计算机导论