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立即停下来 立即向左倒下 立即向右倒下 仍继续向左做匀速直线运动
吸起后马上落下 锁闭后落下 信号开放后落下 解锁后落下
GFJ吸起,GFFJ吸起 GFJ落下,GFFJ吸起 GFJ吸起,GFFJ落下 GFJ落下,GFFJ落下
GFJ吸起,GFFJ吸起 GFJ落下,GFFJ吸起 GFJ吸起,GFFJ落下 GFJ落下,GFFJ落下
每块骨牌的重力势能转化为动能都是定值,所以每块骨牌倒下的速度是一样的 由于空气阻力作用,骨牌的能量不断消耗,所以骨牌倒下的速度会变慢 骨牌倒下时的能量增加与空气阻力导致的能址消耗差不多,所以骨牌能量基本不变,倒下的速度是一样的 由于每块骨牌的动能都有部分传递到下一块,骨牌的能量不断增加,所以骨牌倒下的速度会加快
每块骨牌的重力势能转化为动能都是定值,所以每块骨牌倒下的速度是一样的 由于空气阻力作用,骨牌的能量不断消耗,所以骨牌倒下的速度会变慢 骨牌倒下时的能量增加与空气阻力导致的能址消耗差不多,所以骨牌能量基本不变,倒下的速度是一样的 由于每块骨牌的动能都有部分传递到下一块,骨牌的能量不断增加,所以骨牌倒下的速度会加快
每块骨牌的重力势能转化为动能都是定值,所以每块骨牌倒下的速度是一样的 由于空气阻力作用,骨牌的能量不断消耗,所以骨牌倒下的速度会变慢 骨牌倒下时的能量增加与空气阻力导致的能量消耗差不多,所以骨牌能量基本不变,倒下的速度是一样的 由于每块骨牌的动能都有部分传递到下一块,骨牌的能量不断增加,所以骨牌倒下的速度会加快
GFJ吸起,GFFJ吸起 GFJ落下,GFFJ吸起 GFJ吸起,GFFJ落下 GFJ落下,GFFJ落下
QJJ逐个落下和GJJ落下 QJJ全部落下和GJJ落下 QJJ落下和GJJ最后落下 QJJ和GJJ同时落下
树木开始倒下时,树梢的角速度较大,易于判断 树木开始倒下时,树梢的线速度最大,易于判断 树木开始倒下时,树梢的向心加速度较大,易于判断 伐木工人的经验缺乏科学依据
GFJ吸起,GFFJ吸起 GFJ落下,GFFJ吸起 GFJ吸起,GFFJ落下 GFJ落下,GFFJ落下
每块骨牌的重力势能转化为动能都是定值,所以每块骨牌倒下的速度是一样的 由于空气阻力作用,骨牌的能量不断消耗,所以骨牌倒下的速度会变慢 骨牌倒下时的能量增加与空气阻力导致的能量消耗差不多,所以骨牌能量基本不变,倒下的速度是一样的 由于每块骨牌的动能都有部分传递到下一块,骨牌的能量不断增加,所以骨牌倒下的速度会加快