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[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表下表所示。 为支持将来能够模拟...
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中级软件设计师《填空集》真题及答案
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交换玩具
抢玩具
模拟游戏
各玩各的
阅读下列说明和C++代码将应填入n处的字句写在答题纸的对应栏内 说明某游戏公司现欲开发一款
[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特
QQ农场QQ牧场是腾讯公司开发的一款网页休闲游戏游戏通过出售一些虚拟道具收费玩家可以花费金钱购买游戏
①
①②
①②③
①②③④
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某游戏公司与某科技公司签订一份软件开发合同约定由科技公司为其开发一款APP验收合格后再付款科技公司按
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[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特
[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特
[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特
下面有关梦幻西游游戏说法正确的是.
是一款3D版游戏
是一款2D卡通类型游戏
是盛大公司的代表作品
是网易公司2004年的年度大作
是大话西游2游戏的姐妹篇
[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特
仙剑奇侠传是一款非常经典的游戏制作该游戏的公司是
Westwood
Yahoo!
Microsoft
softstar(大宇)
某软件公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征飞行特征和外观特征
Builder模式
Bridge模式
Command模式
Strategy模式
【说明】 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征飞行特
[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特
游戏行业是一个高科技行业对于自主开发产品的企业来说创意美工开发团队的资金耗费占了大头一般来说一款网络
规模经济
客户忠诚度
资本金投入
对销售渠道的使用权
[说明] 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特
游戏软件公司技术部的程序员李某在上班的休息时间为自己的女儿小李编了一款合成 小橘子的游戏这款游戏的著
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对于下面的文法G[S]是其句子从S出发开始推导GSS→M1SMM→*PMPP→a|b|c||x|x|z
在进行面向对象设计时采用设计模式能够
若事务T1对数据A已加排它锁那么其他事务对数据A
在进行金融业务系统的网络设计时应该优先考虑69原则在进行企业网络的需求分析时应该首先进行70 70处填
为验证程序模块A是否正确实现了规定的功能需要进行30为验证模块A能否与其他模块按照规定方式正确工作需要进行31 31处填
若每一条指令都可以分解为取指分析和执行三步已知取指时间t取指=4△t分析时间t分析=3△t执行时间t执行=5△t如果按串行方式执行完100条指令需要5△t如果按照流水方式执行执行完100条指令需要6△t 6处填
在过程式程序设计①数据抽象程序设计②面向对象程序设计③泛型通用程序设计④中C++语言支持21C语言支持22 22处填
关于ARP表以下描述中正确的是
LOC是软件规模的一种量度它表示
高速缓存Cache与主存间采用全相联地址映像方式高速缓存的容量为4MB分为4块每块1MB主存容量为256MB若主存读写时间为30ns高速缓存的读写时间为3ns平均读写时间为3.27ns则该高速缓存的命中率为3%若地址变换表如下所示则主存地址为8888888H时高速缓存地址为4H 4处填
以下关于原型化开发方法的叙述中不正确的是
若某个关系的主码为全码则该主码应包含
某系统中有四种互斥资源RlR2R3和R4可用资源数分别为356和8假设在TO时刻有P1P2P3和P4四个进程并且这些进程对资源的最大需求量和已分配资源数如下表所示那么在T0时刻系统中R1R2R3和R4的剩余资源数分别为24如果从T0时刻开始进程按25顺序逐个调度执行那么系统状态是安全的 25处填
某虚拟存储系统采用最近最少使用LRU页面淘汰算法假定系统为每个作业分配3个页面的主存空间其中一个页面用来存放程序现有某作业的部分语句如下 VarA:Array[1..1501..100]OFinteger; ij:integer; FORi:=1to150DO FORj:=1to100DO A[ij]:=0;设每个页面可存放150个整数变量变量ij放在程序页中初始时程序及变量ij已在内存其余两页为空矩阵A按行序存放在上述程序片段执行过程中共产生27次缺页中断最后留在内存中的是矩阵A的最后28 28处填
下面关于编程语言的各种说法中是正确的
对于具有n个元素的一个数据序列若只需得到其中第k个元素之前的部分排序最好采用62使用分治Divideandconquer策略的是63算法 63处填
UML中有多种类型的图其中39对系统的使用方式进行分类40显示了类及其相互关系41显示人或对象的活动其方式类似于流程图通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息42与通信图类似但强调的是顺序而不是连接 42处填
软件能力成熟度模型CMM将软件能力成熟度自低到高依次划分为初始级可重复级定义级管理级和优化级并且高级别成熟度一定可以达到低级别成熟度的要求其中中的开发过程及相应的管理工作均已标准化文档化并已建立完善的培训制度和专家评审制度
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了六个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性其中易分析子特性属于软件的质量特性
迪杰斯特拉Dijkstra算法按照路径长度递增的方式求解单源点最短路径问题该算法运用了算法策略
在FTP中控制连接是由主动建立的
下图所示平衡二叉树树中任一节点的左右子树高度之差不超过1中节点A的右子树AR高度为h节点B的左子树BL高度为h节点C的左子树CL右子树CR高度都为h-1若在CR中插入一个节点并使得CR的高度增加1则该二叉树
设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系以便当一个对象的状态发生改变时所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新
下图中的程序由ABCDE5个模块组成下表中描述了这些模块之间的接口每一个接口有一个编号此外模块AD和E都要引用一个专用数据区那么A和E之间耦合关系是
在UML语言中下图中的abc三种图形符号按照顺序分别表示
对于二叉查找树BinarySearchTree若其左子树非空则左子树上所有节点的值均小于根节点的值若其右子树非空则右子树上所有节点的值均大于根节点的值左右子树本身就是两棵二叉查找树因此对任意一棵二叉查找树进行58遍历可以得到一个节点元素的递增序列在具有n个节点的二叉查找树上进行查找运算最坏情况下的算法复杂度为59 59处填
下图是一有限自动机的状态转换图该自动机所识别语言的特点是49等价的正规式为50 50处填
UML中有多种类型的图其中39对系统的使用方式进行分类40显示了类及其相互关系41显示人或对象的活动其方式类似于流程图通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息42与通信图类似但强调的是顺序而不是连接 40处填
给定供应关系SPJ供应商号零件号工程号数量查询某工程至少用了3家供应商包含3家供应的零件的平均数量并按工程号的降序排列 SELECT工程号52FROMSPJGROUPBY工程号53 ORDERBY工程号DESC; 53处填
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