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给关联的对象增加空间变形肯定影响原始对象。()

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premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画  premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha  premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间  premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改  
对象的行为特性  和其他对象相关联的方式  和其他对象相互区分的特性  与其他对象交互的方式  
独立于原始对象,没有任何变化  随原始对象的改变而改变  变成没有填充的效果  变化效果随机  
这个对象是不可以移动的  这个对象是可以移动的  这个对象是可以变形的  这个对象是不可以变形的  
倾听,即用心聆听服务对象传达的信息  对质,即通过直接提问等方式让服务对象直接面对自己的问题  鼓励,即用各种方式肯定服务对象的表现  澄清,即重新整理模糊不清的经验和感受  
外部场所  累积空间  劳动对象  作业空间  
仅在布局空间显示  仅在模型空间显示  当从布局访问模型空间时,可创建模型空间对象  不能创建对象  
取消上一步操作  取消对象的上一次变形  将变形的对象还原到初始状态  取消所有对象的变形  
更改原始数据时并不更新嵌入的对象内容  使用“插入”菜单中的“对象”命令可实现对象的嵌入  目标文件占用的磁盘空间和链接信息时相同  嵌入的对象保存在目标文件中  
从对象发出的原始信号  从对象发出并由人的感官所接收的信号  从对象发出的原始信号的采样信号  从对象发出的原始信号的电模拟信号  
在使用变形工具放缩和旋转对象时,信息面板显示与变形点原始X,Y坐标相对的变形数值  在使用变形工具倾斜和扭曲对象时,信息面板显示长宽的放缩百分比和旋转的度数  在使用变形工具放缩和旋转对象时,信息面板显示长宽的放缩百分比和旋转的度数  在使用变形工具倾斜和扭曲对象时,信息面板显示与变形点原始X,Y坐标相对的变形数值  
将变形的对象还原到初始状态  取消对象的上一次变形  取消上一步操作  取消所有对象的变行  
打印样式表只影响图纸空间的对象  可以为图形中的每个布局指定不同的打印样式表  打印样式表只影响模型空间的对象  如果使用命名打印样式表,可以直接给图形中的每个对象指定打印样式,但不可以从对象图层继承打印样式  

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