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低身拾取 直接拾取 不要打扰别人去拾取 告知身边的人后再低身拾取
拾取一个参照平面 拾取参照线的水平与垂直法面 根据名称 拾取任意一条线并使用该条线所在的工作平面
A、该色样 B、弹出式颜色拾取器 C、调色板对话框
拾取一个参照平面 拾取参照线的水平和垂直法面 根据名称 拾取任意一条线并使用该条线所在的工作平面
HSB、RGB、Grayscale、CMYK HSB、IndexedColor、Lab、CMYK HSB、RGB、Lab、CMYK HSB、RGB、Lab、ColorTable
用于控制灯光的颜色 在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色 在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明 灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
模型线绘制的圆弧 符号线绘制的圆弧 玻璃幕墙 参照平面
根据名称 根据形状 拾取一个平面 拾取一条曲线 拾取线并使用绘制该线的工作平面
拾取一条网格线 拾取单段网格线 除开拾取外的网格线 按TAB键拾取的网格线 全部网格线
根据名称 拾取一个平面 拾取线并使用绘制该线的工作平面 以上方法都对
名称和颜色框 参数面板 修改器列表 “拾取堆栈”按钮
左端 右端 从离拾取点近的一端 从离拾取点远的一端
拾取一条网格线 拾取单段网格线 除拾取外的全部网格线 按TAB键拾取的网格线 全部网格线
用于控制灯光的颜色 在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色 在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明 灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响